[過去ログ] 真夏の夜の淫夢 第225章 (1002レス)
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946: (ワッチョイ c680-hMM5) 06/02(日)12:39 ID:99rEgRl20(2/2) AAS
あっそうだ(唐突)モンスターの好きなモーション語りませんか?語りましょうよ…(懇願)
自分は主ディアブロスくんの大回転攻撃がパワフルで好きっス!
アマツマガツチの強制巻き上げからの竜巻突進も好きだ!
実際の戦闘ではナオキです…(遅延行為)
947: (ワッチョイ 8603-hMM5) 06/02(日)12:44 ID:W1qzLX/q0(1) AAS
木に鼻水飛ばすと同時に脱糞して帰るアンジャナフくんすき
948: (オッペケ Sred-hpwx) 06/02(日)13:13 ID:A8nvpG6Xr(1) AAS
>>939
ワイルズ君は良ゲーで次回作のMR開放新作が簡悔ゲーになるのはマジでありそうですね…
949: (ワッチョイ 4a84-+Jf/) 06/02(日)13:37 ID:7mcx0bgi0(1) AAS
明らかにことネギ君より強い王ネギくんのモーション全部すき
殴り合ってる感がたまらねぇぜ
950: (ワッチョイ ddae-hMM5) 06/02(日)14:42 ID:7HHCpyQ10(1) AAS
モーションじゃないけど怨嗟MGDの登場ムービーで割と健闘する通常種TDNすき
951: (ワッチョイ 290c-hn0t) 06/02(日)15:10 ID:aEXYJoFG0(1) AAS
太いビームが気持ちいい!(ド迫力)気持ちよくはない!(被弾)
952: (ワッチョイ ada1-Kys2) 06/02(日)18:23 ID:2ihVbA7X0(1) AAS
最近のホモたちはIBとSBどっちで盛りあってるんでしかね?
953: (ワッチョイ c1f1-NJbM) 06/02(日)18:49 ID:1z2NuRGK0(1) AAS
前の記憶だけどIBの方じゃないでしかね?

今更しんさく映像見てきたけど洋ゲー化が太いぜ。あと課長が喋るの異物挿入感すごい
954: (ワッチョイ c692-3M8t) 06/02(日)19:36 ID:o3Rz2Qk60(1/2) AAS
5買えるっちゃ買えるけど(今買ってもやるゲームが)ないです
955
(1): (ワッチョイ be03-r0W+) 06/02(日)19:40 ID:YDGA6hpj0(1) AAS
わし(29)のホーム画面はアイスボーン、ツシマ、サンブレイク、エルデン、ホグワーツなんですけどホグワーツはともかくPS5の恩恵が少ない、少なくない?
結局買わなかったFF16くんが思ってたより弱そうだったのが痛いですね…これは痛い
956: (スププ Sdea-+OBw) 06/02(日)19:40 ID:OxHNmBGGd(1/2) AAS
過去ログ漁ったら去年の4月頃にSteam版サブレの部屋が建ったのが最後ですね…アプデ終わる前から過疎ってて悲しいかな
そんなワシはセールしてるSBやってますけど、ケツデカリングのDLCが来たらそっちいくねんな…
というかワイルズのセーブ特典からライズハブってるの酷い…酷くない?
957: (スププ Sdea-+OBw) 06/02(日)19:52 ID:OxHNmBGGd(2/2) AAS
>>955
PCもスペック厨みたいなのでもなければミドルクラスで十分遊べますしね…
ただブラボとか専用タイトルで面白いのもあるんで個人差ありますあります
958: (ワッチョイ c692-3M8t) 06/02(日)19:54 ID:o3Rz2Qk60(2/2) AAS
PS5超えるスペックのPC組もうとすると軽く20万超えてマジ狂い
959: (ワッチョイ c611-Yfs7) 06/03(月)00:27 ID:K2VkdgqN0(1) AAS
AIを使って新しいモンスターを生み出してみた
960: (ワッチョイ d694-T/gZ) 06/03(月)02:38 ID:uPIZYGro0(1) AAS
オドガロンくんの縄張り争いモーションすき
961: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ adde-L7LG) 06/03(月)09:22 ID:nVFvIDEr0(1) AAS
痴球防衛軍6やってる時にPS5買ったけどすごくヌルヌルだよ~て驚きましたね
あとIBもヌルヌル(飛竜種)になっててダブル☆驚きですよね
962: (ワッチョイ c6e0-r0W+) 06/03(月)10:07 ID:1l5aYk4D0(1/2) AAS
一番分かりやすいのは城塞高地エリア3/14のケツ・アナ戦ですかね
(15fpsも無さそうなガクガクで流石にプレイに支障が出てる傍でスチ淫夢版やPS114514版はあんなにヌルヌル動いているなんて)聞いていません。
963: (ベーイモ MMce-RUxd) 06/03(月)12:12 ID:zOx6WN4PM(1) AAS
マップで既に処理落ちする設計はやめなさい、やめろ(豹変)
964: (ワッチョイ 151e-hMM5) 06/03(月)12:47 ID:PsQfgGpD0(1) AAS
シャブルといいシャブルといいなんで考えなしにエフェクト派手にするんですかねぇ?
マジでfpsを損ねてます
965: (オイコラミネオ MM65-9GX6) 06/03(月)13:35 ID:PcjLtMbMM(1) AAS
軍畑
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