【ムービー・画像】吸い出そう 15【音声・BGM】 (796レス)
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721: 06/04(火)21:26 ID:PI08Cw02(1) AAS
今はNetworkから画像を落としたりとかしかできないんだけどここにいる人達みたいに自前で鯖立ててオフライン化とかデータ一気に落としたりするにはどの辺を勉強すればいいの?いつかできるようになりたい
722: 06/04(火)23:17 ID:X8Ug9FUn(1) AAS
uuidと .5桁が並んでるファイルじゃね
723: 06/05(水)12:27 ID:IkGGvOO2(1) AAS
スマメの画像いつも解けないわ
xorだっけ
724: 06/05(水)19:14 ID:Tde8DQac(1) AAS
マギレコのUSM鍵って変わったんですかね?
725: 06/07(金)00:13 ID:CdBXvB3Z(1) AAS
マギレコの鍵は前スレのやつでいけたよ。
usmとhcaで違うから注意。
あとガチャのキャラムービーだけは実際に引いたときにデータが入ってくるので
アセットダウンロードしただけじゃ補完できないのよね。
726: 06/08(土)12:03 ID:Adeu73L9(1/2) AAS
メシアガールのSDキャラを動かしたいんですがうまくいかないので知恵を貸してください

SDの本体っぽいpng、json、binの3つをダウンロード
jsonの中身がatlas.txtっぽいので編集してファイル拡張子を.atlas.txtに変更して保存
pngのファイル名はatlas.txtに書かれているファイルの名前に変更
binは拡張子を.skel.bytesに変更

Spineのバージョンは3.8.99ぽいのでspine3.8用のパッケージと上の3つのファイルをUnityを放り込んだんですがうまく表示されない状況です
自分の環境が悪いのか他にも何かやる必要があるのか分からず助けてください…
画像リンク[png]:tadaup.jp
画像リンク[png]:tadaup.jp

使ったファイル
省1
727
(1): 06/08(土)12:57 ID:zSk3DdKD(1) AAS
ただ動かすだけならほとんど知識の要らないspine web playerとかでは駄目?
外部リンク[zip]:uploader.purinka.work
pは今月の英語
728
(1): 06/08(土)16:57 ID:Adeu73L9(2/2) AAS
>>727
ありがとうございます
最終的には動いてるのをgifとかで保存したいのでできればUnity上で読み込ませたいんです
でもplayer使ってみたら他のキャラでも動かせたので、ファイルそのものは問題なくて自分の環境が悪そうな感じですね・・・
729
(2): 06/09(日)09:13 ID:6NHnBv9L(1/2) AAS
>>728
atlasファイルの1行目に改行入れるとテクスチャが反映されると思う
sd005_001_1.pngの上を空白にする感じ
画像リンク[png]:tadaup.jp
URLの画像開くのにパスが必要だったらsd005を入れて

GIFで出力するだけならSpineViewerWPF使ってみると良いかも
730: 06/09(日)13:34 ID:PSA1Ja88(1/2) AAS
>>729
gifとか・・・といいつつできればapngで保存しようとしてたのでUnityで読み込ませたかったんです
残念ながらatlasファイルの1行目に改行を入れてもUnityのエラーの結果は変わらずでした

ただSpineViewerWPFを試してみたところシーケンスでpngで出力ができるので、エラーの根本的な解決はできなかったもののこれで良しとしようかなと思います
ありがとうございました
731
(1): 06/09(日)14:01 ID:hM2jGYCn(1) AAS
Spineシェーダのマテリアル用意してメインテクスチャ設定してマテリアル指定すれば出来ると思うが
732: 729 06/09(日)15:42 ID:6NHnBv9L(2/2) AAS
読み込みできた環境一応書いとく
OS:Windows10 64bit
Unity:Unity 6 Preview(6000.0.5f1)
モジュール:DEV TOOL Microsoft Visual Studio Community 2022のみ
Spine Runtime:3.8-2021-11-10
使用した新規プロジェクト:Universal 3D
Java(要るかわからんが):22.0.1(jdk-22)

テクスチャが一時読み込めなかったくらいでシェーダに関するエラーは出てない
Spineの導入はここを参考にした 外部リンク:note.g2-studios.net
733
(1): 06/09(日)17:16 ID:PSA1Ja88(2/2) AAS
>>731
ありがとうございます
ただUnityに全然詳しくなく、その設定はどこから出来るんでしょうか?
右下のNoRender Materialの部分でしょうか?
画像リンク[png]:tadaup.jp
734: 06/10(月)13:30 ID:KaHDPYrB(1) AAS
>>733
そのMaterialの中のShaderの所でSpine系のシェーダを選択してMain Textureにpngから読み込んだテクスチャを設定
atlas書き換えでも出来るのかは知らないけど自分がビューワー作る時はいつもそういう感じで元のアセットを改変せずに読み込む仕組みを作ってる
735: 06/10(月)19:00 ID:lngTlsBm(1) AAS
メシアガールの音声データ回収したいけど1キャラずつキャッシュから抽出するしかないんですかね
良い方法あったら誰か教えてくださいえろい人
736: 06/10(月)20:45 ID:zSnfDcVX(1/2) AAS
一覧作れ
737: 06/10(月)21:00 ID:WipIdsY0(1) AAS
このafsファイルなんだけど中身ににoggファイルあるんだけど
どの抽出・展開アプリ使っても開けなくて詰んでます
ファイル載せておくので誰か開けたらアプリ名教えていただけると幸いです
誰かお時間ある時でもいいので見てもらえれば幸いです
外部リンク:www.mediafire.com
738: 06/10(月)23:17 ID:zSnfDcVX(2/2) AAS
何をトライしたのか書け
お時間のあるときなんて誰も無い、二度手間三度手間になって無駄
あとゲーム名も書け
古い記事だがこの辺、チェック&トライした?
外部リンク:ayasuke.exblog.jp
外部リンク[html]:ameblo.jp
739: 06/11(火)01:49 ID:kXZm3bEO(1/2) AAS
中身はどう見てもvorbisなのに再生できないな
なんだこりゃ?
740: 06/11(火)02:39 ID:trcyHu2W(1) AAS
すみません、アプリ名はパチスロ聖闘士星矢海王覚醒ですね
グリパチってやつからアプリ取ると無料でファイル手に入るので試してみたら手詰まり...
738の試してみます
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