[過去ログ] 【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part78 (1002レス)
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98: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW c7b0-x/1A [2001:3b0:306:16f6:*]) 09/23(月)12:04 ID:99WqgeS10(1/2) AAS
>>65
一度遠出してこんな感想だった
「なんかどこに行っても装備とかが拾えない」
「集落らしい集落が無い」
「ギリギリ行けない段差が多い」
「ポーンが『あれは…?』とか言うけど何のことだかわからん」
「ランドマーク?の石柱が結局謎」
「最終的に重量制限が敵」「HP面もちょっとジリ貧」
ヴェルンに帰って、牛車に乗って宿場町に行って地図みたら半分ちょいくらいしか進んでなくて悲しんだ
補給とか荷物整理ができる集落をもうちよい置いといてくれ
99: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 07b3-i443 [182.158.80.214]) 09/23(月)12:11 ID:JjQyk9Fq0(4/6) AAS
DAなんて村と領都の二つしかないしね
100: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5b75-zz5Z [2001:268:986d:d3af:*]) 09/23(月)12:11 ID:tv/r68x/0(1) AAS
年齢層的に古参の多い5chで不評な時点で古参にこそ不評だろ…
101(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 09/23(月)12:22 ID:KFCZBNIE0(3/5) AAS
>>97
人を選ぶゲームって自分たちで言ってるし「選ばれし者」ってマジで言ってたし91みたいなドグマの魅力をわかってないやつらって選民意識マシマシのポストがXでもしんでるスレでも見られるよ
可哀そうな事にあまりにも不評でアンチコメが多すぎてどんどん頑なに先鋭化してる感ある
102: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 07b3-i443 [182.158.80.214]) 09/23(月)12:30 ID:JjQyk9Fq0(5/6) AAS
自分達で「人を選ぶゲームと言ってるのに」他人から「人を選ぶゲーム」って言われたらアンチ扱いってキモいな
103: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 02d0-i443 [147.192.222.23]) 09/23(月)12:34 ID:3bs3/3Eg0(1/2) AAS
ドグマ2って、フレームレートって最適化された?
アプデ入って神ゲー化してる?
104(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 4faf-NsZA [180.15.134.235]) 09/23(月)12:38 ID:AGNYrFZR0(1) AAS
いろんなメーカーがオープンワールドを出してきたけど、それらをこの10年間全く研究してなかったっていうのも、10年前に自分たちが作ってウケた部分すらすっかり忘れちゃって劣化してるっていうのも驚きだよ
2のアクションはまあひどいけどグラがリアルになったのに引っ張られてショボくなったと考えれば最悪それでいいとして、UIが元に戻すアプデが必要なほどクソになってるのは説明がつかないし
105(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 5bef-Etop [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 09/23(月)12:42 ID:3/7myDZK0(2/4) AAS
>>74
1のDLCのデスみたいな感じか把握
レベル999まであってもステは300位でカンストしちゃうのね職固定辞めて色々触ってみるかな~
106: 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 3f29-VRO+ [2402:6b00:e027:c000:*]) 09/23(月)12:42 ID:bQS4u3j60(2/2) AAS
どうした?汚言症くん分身したんか?
107: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ a2ab-i443 [59.171.33.183]) 09/23(月)12:44 ID:e6NUt5IL0(1/2) AAS
UIといえば指輪を付け替える時に「右手」「左手」としか出てこないのすごい不便じゃない?
前作でも2つの装備枠のうちどちらと交換するか装備内容が分かるようになってたんだけど…
108: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 5bef-Etop [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 09/23(月)12:45 ID:3/7myDZK0(3/4) AAS
戦闘に巻き込まれて亡くなった村人が何日かすると安置所に置いてあるらしいんだけど期限日数とかあるのかな?
109(2): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ dbd0-4vSm [112.71.164.231]) 09/23(月)12:45 ID:KFCZBNIE0(4/5) AAS
グラがリアルになったけどフィルター強すぎないか
画面がずっと黄色っぽくて暗い
エルデンリングでも嫌だったけどボヤけたようなフィルター切らせて欲しい
それにリアルになった分露出高い服だと生々しいから数年前くらいのグラが良い
共感されないけど顔も気持ち悪いと思ってる…
110: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 02d0-i443 [147.192.222.23]) 09/23(月)12:47 ID:3bs3/3Eg0(2/2) AAS
>>104
モンハンで大成功してるカプコンなのに一体どうしちゃったねかな?
111: 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sd42-no4x [49.96.24.75 [上級国民]]) 09/23(月)12:54 ID:DjNyj34Vd(3/5) AAS
カプコンは紅の砂漠見習え
112: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2261-Uhce [27.110.107.41]) 09/23(月)12:55 ID:28/dhJ9h0(1) AAS
とりあえずDLCの情報よこせ
113: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 07b3-i443 [182.158.80.214]) 09/23(月)12:59 ID:JjQyk9Fq0(6/6) AAS
>>109
DAはフィルターあったっけ?
そこまで違和感ないや
獣人と人間の髪型が合わなすぎて、獣人専用の髪型にして欲しかった
114: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bfb9-4vSm [126.103.171.3]) 09/23(月)13:51 ID:/gWjP1+H0(2/3) AAS
>>88
滝裏の洞窟だっけかとバタル南部の大洞窟みたいな
変に作り込んだロケーションダンジョンあるっちゃあるんだけどクエストで全然触らないよな?
他にもサブ絡みで盗賊の大砦や古戦場跡〜神殿なんかがあるけど
メインクエストがその辺のロケーション触らずに街道と街の隘路往復ゲーだからスカスカマラソン感悪化させる原因になってる気がするわ
竜喰の塔も道中でドレイク討伐してるとアイテム渡して初見スルー出来ちゃうのはマジたまげた
115(1): ころころ (スププ Sd42-no4x [49.96.24.75 [上級国民]]) 09/23(月)14:29 ID:DjNyj34Vd(4/5) AAS
>>109
モニターで調整すりゃいいじゃん
116: 警備員[Lv.6][新芽] (スププ Sd42-no4x [49.96.24.75 [上級国民]]) 09/23(月)14:33 ID:DjNyj34Vd(5/5) AAS
マップに目印つけても
あんま役に立たんな
雑魚敵の種類も少ない
移動はマンネリ化
本編クエストとサブクエストの差別化が
出来てないからどのクエストが本編なのか
イマイチ分かりにくい
117: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1b62-Tu9O [58.183.71.154]) 09/23(月)14:34 ID:VCRHY0fw0(1) AAS
>>101
このゲームの狂信者みたいな奴らって(例の月とかが良い例)自分らがこのゲームの評判を落としてるのを分かってないんだろうね
ムキになればなるほど「そういうアレな奴が好むゲームかぁ」と思われてドグマ自体の印象も悪くなるのにな
複雑な世界観や不便をリアルだと理解している自分凄い!そんなゲームを遊んでいる高尚で選ばれし者の自分凄い!とか思ってそうで見ていて痛々しい
選民思想もそうだけど基本的にこいつら何様気取りなんだろうな
ほんま碌でもねえわ
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