[過去ログ] 【DQW】モンスターグランプリ専用31【ドラクエウォーク】 (1002レス)
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635: 06/03(月)14:29 ID:QuP9Ejw4(2/2) AAS
こうねつのガス1個しかないからキラマからギガンテスに移植したら後悔したわ
636: 06/03(月)14:35 ID:OTgAPtAO(2/3) AAS
>>633
ダメージが低いんだけれど眠り効かないマヌーサ効かない強いやつは大抵麻痺耐性もちで
デイン耐性もちの中に混ぜられると嫌らしい
りゅうおうより早く動いてくるやつとかいるし
637
(1): 06/03(月)14:40 ID:xPXPo5um(1/3) AAS
デスタってオレンジ何させばええんかね?
638
(1): 06/03(月)14:44 ID:EgjkKyXZ(4/4) AAS
>>637
有り有りならかが息
有り無しなら高熱
無し有りならどっちでも
有り有りに暴風もいいかもしれん
639: 06/03(月)14:47 ID:xPXPo5um(2/3) AAS
>>638
サンクス 有り有りだ
暴風ぬけてねぇなぁ…
640: 06/03(月)15:11 ID:xPXPo5um(3/3) AAS
てかこんなの引けたわ

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

ギガソ無しだけどプラズマ&なぎはらいは割と汎用性有るかな

とりあえずギガソ継承
641: 06/03(月)17:00 ID:B4IXP/+V(1) AAS
生き残れば使えそう
642: 06/03(月)17:01 ID:E2r4+L8r(1) AAS
遅いヤツの救済あるんかな
643: 06/03(月)17:07 ID:OTgAPtAO(3/3) AAS
さすがに攻撃力高いな…
644: 06/03(月)20:59 ID:wC4uOLAm(2/2) AAS
次回モングラでバトルレックス見るかなー
645: 06/03(月)22:42 ID:E89U7LkJ(1) AAS
耐性とスキルが噛み合わずいきなりスキルの発動率低いから使われないと思う
646: 06/03(月)22:45 ID:qnL9LceQ(3/3) AAS
前回追加の13000歩は上方修正必要だろ
さすがに空気すぎる
647
(1): 06/03(月)22:49 ID:O9QMHN/9(1) AAS
1300歩族でイカとワイトキングは不遇だよな
全く見ない
648: 06/03(月)23:35 ID:ejvPMkOT(1) AAS
運営は物理→魔法→ブレスと環境回してるから次の物理に回すためにメタル壁をそのうち出してきそう。レックスの気合ためジャミラスの大演説、会心育つまおつかにはげきり乗っけたのはそのためだと思う。まあ次のモングラ後だと思うけど
649
(1): 06/04(火)01:00 ID:M/PNssL1(1) AAS
魔王環境をぶち壊したいならコスト制導入しかないな
魔王と18000が同じコストというのがそもそもおかしい
650: 06/04(火)01:10 ID:kX9d9QGQ(1) AAS
メタルくるとしてもさすがに壁じゃないでしょ
それだと後だしで魔法ブレスパーティにぶつけるだけで簡単に勝ててしまう
壁じゃなくてもメタルが一匹いるだけで物理の優位性はかなり上がる
651: 06/04(火)01:43 ID:n/EDC3Ao(1) AAS
>>647
イカ柔らかいし脆弱で微妙に遅いのが

せっかくヒャド耐性で弱化無しマヒャド持ち蒼玉継承でまおつかに強く出せるかと思ったのにすぐ溶ける
652: 06/04(火)03:44 ID:MqN3fxIS(1) AAS
>>649
コスト制は使う低コストのモンスター固定されそう
653
(1): 06/04(火)04:32 ID:qV/8LDi7(1) AAS
まずは総コスト70000歩以内で様子見るとか?
654
(1): 06/04(火)09:09 ID:7OOw4fPs(1/2) AAS
ヘルバトってむっつり最強なんだな
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