チェイスチェイスジョーカーズPart8 (319レス)
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1: (ワッチョイW bf5b-jGHQ [240b:10:ca00:3300:*]) 03/12(火)20:03 ID:1p5Xdm840(1) AAS
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立て
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

販売元:KONAMI
ジャンル:3vs3のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:外部リンク:p.eagate.573.jp
公式Twitter:Twitterリンク:CCJ_573

前スレ

チェイスチェイスジョーカーズPart7
2chスレ:arc VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
省1
300: (ワッチョイW abff-Vtia [126.251.3.33]) 08/13(火)17:21 ID:hZSZ3Akx0(1) AAS
サカサママラリヤ(QMAチーム確認済み)来るのか…?
まあヒトとオニが別個体の場合単純に役割入れ替えって事になると思うけど
301: (ワッチョイ efde-hIEc [2400:2653:c520:b600:*]) 08/14(水)10:31 ID:EAfsA7m70(1) AAS
外部リンク[php]:eam.573.jp

X(Twitter)にも上がっているけどマラ様来るようだぞ

>>266
今更だけど、ときメモの復活も絶望的と思うぞ
まず内Pが、仲の悪い石原にラブプラスの開発で妨害されて追い出された形になっている
仮にまたやりますになったとしても、30年前のゲームなんだから当時のままのリメイクというわけにはいかず手を入れる必要がある
302: (ワッチョイW abff-Vtia [126.251.3.33]) 08/15(木)09:15 ID:TVkONzBc0(1) AAS
敵チームが次に拾うアイテムを毒薬化か…
どきどきは敵に先んじてアイテムを手放されると無効だけど、
わくわくは次に敵の誰が拾うかがランダム性強いから使い勝手難しそう

>>299
CCJKは初期タイトルがフカシギJKだったのを引きずってたのかもなあ
303: (スッップ Sdbf-ql96 [49.98.130.135]) 08/15(木)12:01 ID:vpokeRC0d(1) AAS
もうサカマラとマッチして草
304
(1): (ワッチョイW 9fae-nIDn [2400:2412:81c2:e300:*]) 08/15(木)22:26 ID:sqiRS6cf0(1) AAS
コナステで出してくれよ
ゲーセンなんてもういつどこが消えるか分からないんだから最初からコナステなりSteamに対応すればいいのに
305: (ワッチョイW cb5a-e5s8 [2001:268:9908:479:*]) 08/17(土)22:59 ID:2OBEypar0(1) AAS
アケとCSだと部署が違うので
306: (ワッチョイW 8bc5-e5s8 [2405:6581:ea00:3c00:*]) 08/17(土)23:01 ID:N79jkWfO0(1) AAS
大きい会社ほどアケと家庭用は、同じ作品でも連絡とりあってないとかザラだから
307: (ワッチョイ d501-CjR1 [60.109.87.220]) 08/19(月)18:02 ID:pusn4Hzm0(1) AAS
外部リンク:x.com

過去のやつだけど、これ見てたらまだ諦めないぞというアピール
今の時点で見ると、12月までもつかどうか

>>304
でも瀕死のゲームを家庭用にしても売れるかは別問題
コンマイの回線の貧弱さはコナステもで、過疎時間帯プレー推奨だからな
308
(1): (ワッチョイW 2501-ghNY [126.120.167.59]) 08/20(火)21:02 ID:mOfQ/UIK0(1) AAS
オワコン神姫が邪魔して成仏できないだけなんだよね…
309: (ワッチョイW 838c-wHcY [240a:61:525c:460:*]) 08/26(月)23:24 ID:15nXcg7n0(1) AAS
ボンガの方で某これのカッコカリみたいなシステムが実装されたようだが基本ゲストキャラは対象外
何故かチアモは対象になっているのってやっぱCCJサ終してボンガの子になります宣言ってことでFA?
310: (アウアウウー Saa1-tyaO [106.155.3.143]) 08/26(月)23:25 ID:zmfrTN/Ja(1) AAS
デザイナーが外部かどうかの違いじゃろ
311: (ワッチョイ 9d01-wv70 [60.109.89.113]) 08/27(火)00:09 ID:/ofwxatL0(1) AAS
でも弐寺のデザインにゃっていたGOLIもコンマイ内部だぜ?

>>308
その神姫もどうなんだろう?
コンマイアミューズメントが産廃化してしまった上に、コトブキヤが付き合うかどうか
312: (ワッチョイW 35c3-raU/ [240d:1a:3e1:6400:*]) 08/27(火)01:31 ID:cCOvVI/50(1) AAS
ソースも出さずただサ終サ終と馬鹿の一つ覚えのように喚くなや
313: (ワッチョイW 0d5f-PUOq [14.11.34.1]) 08/27(火)10:11 ID:U9GdZ4eJ0(1) AAS
NG推奨サ終ガイジ
[240a:61:525c:460:*]
314: (ワッチョイW 9d2e-ObnC [2400:2200:494:8551:*]) 09/03(火)15:26 ID:ktAfNddH0(1) AAS
基本コンマイは放置プレーなんだから煽っても無駄なのにね
315: (ワッチョイ 6501-vKF2 [60.118.122.194]) 09/07(土)08:02 ID:0Wr+bjMM0(1) AAS
でも実際の話、書き入れ時にイベントをやらずに過疎らせたら一発でアウトだよ
CCJも今月に見切り付けられて一斉撤去されることになったらどうなるか
コラボの対象外でも代わりのイベントはというとないのでは
316: (ワッチョイW 9d2e-YJf/ [2400:2200:494:8551:*]) 09/07(土)12:56 ID:X/wgjKJG0(1) AAS
まだステクロが生き残ってる
(-。-)y-~
317: (ワッチョイ 6501-vKF2 [60.87.114.147]) 09/07(土)13:05 ID:NvZMRRJa0(1) AAS
公式にもFUD宣言されて放置されてるのを生きているといえるのだろうか
318: (ワッチョイ 8d34-gXPy [240a:61:143:9caa:*]) 09/07(土)13:53 ID:m3JH+blM0(1) AAS
FUD宣言なんてしてたっけ
そもそもアーケードゲーム界で言われるFUDが何の略か知らんけど
319: (ワッチョイW 55f4-aoNm [2001:268:988f:91fd:*]) 09/07(土)21:14 ID:3MQIzvsa0(1) AAS
紅刃を脱がさないら
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