[過去ログ] オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
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507(2): デフォルトの名無しさん [] 2024/01/13(土)14:09 ID:9vPDsFsg(1/2)
>>502
システムの歴史を簡単に述べる
最初にできたのは1台の大型のコンピュータで処理するシステムだ
それが複数台の大型のコンピュータをネットワーク化してより複雑な処理を行うシステムへと発展した
やがてコンピュータの小型化高性能化が進みかつて複数台の大型のコンピュータを必要としていた処理も1台の小型のコンピュータで処理できるようになった
オブジェクト指向は複数のマシンを協調して動作させるときに管理しやすくする仕組みだ
複数台の大型のコンピュータをネットワーク化して処理を行うために考案されたが
その後のコンピュータの小型化高性能化によってしだいに必要とされなくなっていった
オブジェクト指向は物理的なマシンだけでなくプログラム内の計算モジュールにも適用できる有用な概念だが
メモリを限界ギリギリまで節約することを美学とするプログラマ文化のせいで軽視されている
70年~80年台の話なんかね?
> 要するに「ロボットに命令して仕事してもらう感じにしよう!」ってだけで、ロボットのコピー改造も、あのバカが連呼してる関数と命令は同じだろも
> 大暴投すぎて本質になんにもかすってないという。
この段落は何言ってるのかわからなすぎてあきらめた
513: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/13(土)16:59 ID:G4fb1XpU(3/3)
>>507
日本語は通じるようになったけど、相変わらず内容は意味不明だな
オブジェクト指向はネットワークより後なんだろうか?時期的にはわからんけど、ネットワークがオブジェクト指向に影響を与えたとは思えんな
553(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/17(水)13:31 ID:QHRQ9FyB(1/2)
>>507
>この段落は何言ってるのかわからなすぎてあきらめた
もともとが「プログラムはひとつの機械の中で順番に処理をするもの」という前提が崩れた時点で
外部のプログラムモジュールに“この仕事を頼む”って非同期的に作業を預けて
モジュール間で「できてる?」「できた」ってやりとりすることで動作する環境を考えなければいけなくなった。
その時イメージされたのがロボットに仕事を頼んでそれぞれが「できました」するイメージ
この前提で考えた時にシステムを人間が管理するためにはロボットに与える命令は
人間側が平易に理解できるコマンドと内容でなければ人間が困るというのが
現代まで続くメッセージ/メソッドという概念の始まり。
またロボットなのだから複製して似た作業させたり、アームや移動装置を付け替えることで
別な作業に使えるように改造するという発想も自然に出てくる。
(ただ後年言われているように基本→改造A→改造Bってできる継承は
バージョン違いで逆に混乱の元にしかならないので、コンポジションをベースにした方がよかった)
こういった前提でプログラムモジュールをオブジェクトと考えるオブジェクト指向は生まれたのだが
この前提が見事にすっこ抜けたC ++が「継承ってのがオブジェクト指向なんだよ
車にタイヤだよ、改造パーツ付け替えだよ」って異端が“ボクがオブジェクト指向ござい”したせいで
いまだに間違った言語の間違った仕様を前提に「あれがオブジェクト指向だった」と思われてる。
そういう話
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