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オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
オブジェクト指向はオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/
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681: デフォルトの名無しさん [] 2024/01/19(金) 21:27:25.19 ID:K5SD+kWD >>672 インターフェースだけだとコピペ継承が乱立するんだよ そこでインターフェースのデフォルト実装等クラス継承と同じ実装継承を使うことになる でもクラス継承はとにかく悪だと思ってる人は実装継承のメリットとデメリットを正しく理解できてないから結局同じ問題を引き起こすだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/681
682: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 22:05:02.77 ID:yy9dhl7c >>681 インターフェイスと実装は永続性や影響範囲が違うんだから、密に関連づけるのは悪設計。 継承はさらに基底と派生の関係性もガチガチに固めるから、根元になる基底がクソ設計だとどうしようもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/682
685: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 22:22:17.78 ID:EWU8L+d2 >>681 その点ではRustのtraitが最も良いね Rustのtraitでのデフォルト実装は各型のメンバーや固有メソッドを呼び出せないので実装継承の問題が起きない そのtrait(とそのtrait制約)のメソッドしか呼び出せないから移譲と合成の形になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/685
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