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オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
オブジェクト指向はオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/
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657: デフォルトの名無しさん [] 2024/01/19(金) 12:54:57.24 ID:iTaoyDeQ オンラインゲームのアップデートは「カプセル化したものを継承」では? >>654 >そんでカプセル化したものを継承させるのはプログラムが煩雑になるからやめましょうよ、 大型アップデート情報 バージョン6.5[後期] (2023/11/21 更新) https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0e4f5cc9f4f3f7f1651a6b9f9214e5b1/ システムのアップデートは一般的に「継承」と自分は思うが、丸ごと作り直したほうが良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/657
659: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 13:15:20.79 ID:arzVgFZ3 >>657 オンラインゲームのアップデートってなに?もっと具体的に頼む バグ修正?新機能の追加?新キャラの追加? バグ修正や新機能はカプセル化の対応部分の丸ごと書き換え等いろいろあるだろうね 新キャラ追加はカプセル化したクラスモデルを継承して作り上げて、それをロードしてやれば、ポリモーフィズムに基づいて動いてくれるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/659
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