[過去ログ] オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/15(金)22:35:34.78 ID:h2Dum8zW(1)
本物の糞が何えらそうに
336: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/08(水)21:03:30.78 ID:wwLvTPFi(1)
Javaなんか継承しまくって機能拡張してるからそういった方面で使うのでは?
過去の資産を活用できるように作るか、毎回新規で作るかによるね
372: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/13(水)19:45:57.78 ID:rYdFb4gI(2/3)
次回作はSmalltalkやC++で疑似マルチスレッド性がクラスから消滅した理由を書いてください!
417: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/20(水)16:36:11.78 ID:vKsSDJbu(1/3)
そもそもオブジェクトを使わない言語なんてあんの?
ミュータブルの代わりにイミュータブル使った方がいいよっていうだけの話を誤解してるやついね?
421: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/20(水)22:48:43.78 ID:vKsSDJbu(3/3)
C++がオブジェクト指向言語でなきゃどれがそうなんだ
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(4): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金)22:22:17.78 ID:EWU8L+d2(1/3)
>>681
その点ではRustのtraitが最も良いね
Rustのtraitでのデフォルト実装は各型のメンバーや固有メソッドを呼び出せないので実装継承の問題が起きない
そのtrait(とそのtrait制約)のメソッドしか呼び出せないから移譲と合成の形になる
718: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/20(土)13:44:22.78 ID:tKcafxZR(2/2)
さすがRust有識者だ😳
トレイトへの理解度が高い
729
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/21(日)08:12:46.78 ID:yW5L0zfB(1)
>>723
お前Rustのことわかってない上にプログラムできないじゃん
つかとっとと埋めてしまえよこんなスレタイだけでキチガイがわくスレ
真面目に語りたい人ならマ板でやる
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