[過去ログ] オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
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77: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/09(土)06:42:18.63 ID:L8RTgt6O(1)
>>75
オブジェクト指向の最大の長所は可読性の高さだが、お前はオブジェクト指向の基本からまるで分ってないな
320: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/04(土)13:00:40.63 ID:DZrRJ0p+(1)
C#には20年前からデリゲートがあった
デリゲートはオブシコ的に邪道と言われて
Javaは当時デリゲートを否定してた
それから12年後Javaでラムダ式が使えるようになった
この20年間はオブシコが限界につきあたりそれを関数型で突破する
試行錯誤が行われているように思われる
662: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金)14:00:28.63 ID:arzVgFZ3(6/10)
>>661
うん、新キャラ新技はカプセル化の継承だね
そんな表面層の部分を指して継承だ継承だ騒いでたの?
693: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/20(土)02:28:42.63 ID:9SMgv4xr(1)
疑似マルチスレッド君も反応ないんやけど、こないならQiita更新してくれよー
747: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/24(水)00:14:41.63 ID:1XOdKji/(1/2)
>>744
イベントループをブラックボックス化したのは
「次のイベント」の種類ごとに分岐する際にifならbool値、switchなら整数のようなものしか
使えない言語の問題をライブラリでなんとかしようとした結果だ
800(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/02/14(水)11:08:35.63 ID:t8DY/Tt9(1)
コンパイル通すのが難しいと無能はコンパイル通ったからOKという感覚になるので一長一短
何事も良い面悪い面があるのに無能は片面だけしか見ない
818: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/02/14(水)19:19:39.63 ID:g/tbjQoZ(1)
スートが切り札(トランプ)に変わるようなゲームでは
判定で「こいつはいまトランプだから」で例外処理するのか
カード側で「いまトランプです」したらいいのかの設計の話だわな
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