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オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
オブジェクト指向はオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/
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335: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/08(水) 11:23:51.37 ID:fKz2Vipi Keep it simple, oops. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/335
571: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/17(水) 23:35:59.37 ID:oTV5DNx6 >>557 元々のオブジェクト指向はマルチスレッドだけでなくマルチプロセスでもマルチノード環境でもよくて それらマルチな環境で動いている独立したオブジェクト同士がメッセージパッシングをするところから始まっている そのメッセージパッシングの実装の一つのあるインターフェイス切り口の一つがオブジェクトのメソッド呼び出し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/571
655: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 12:52:25.37 ID:rg+QtK0B >>646 多重継承の中でも型継承さえできれば十分ならインターフェースでよくね? それなら他の言語でもできるぞい✌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/655
710: デフォルトの名無しさん [] 2024/01/20(土) 13:04:04.37 ID:BTn7foKi Structの合成があるじゃないか 実装継承の問題が発生しないのはわかったけど 実装継承の便利さが失われてたら元も子もないじゃん リソース管理を一元化したくなったりとかしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/710
784: デフォルトの名無しさん [] 2024/02/13(火) 17:38:57.37 ID:TeIoV+iR Template Methodパターン便利ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/784
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