Linuxでお手軽にプログラムを組む方法を教えてくれ [無断転載禁止]©2ch.net (97レス)
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(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/05/21(日)09:46 ID:lJj1Wn7F(1/4)
java?
78: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/11/29(金)11:03 ID:VYu+5+R3(1)
sh のパイプで基存のものを繋いでろ
79: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/17(金)06:00 ID:M8GoKE5p(1)
>>47
コロナウィルスで外出しないほうがいいから、
インドア趣味としてプログラミングまたがんばろ(´・ω・`)
80: デフォルトの名無しさん [] 2021/05/05(水)05:10 ID:TEUl2JF1(1)
winにVScode入れて鍵交換してLinuxにremote developmentで繋げばいいよ
言語はCでもpythonでもよしなに
81: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/05/09(日)18:26 ID:1GCrLouf(1)
Lazarusとfree Pascal によるRADによる開発。→ネットから落す。
コレ相当早く開発できる。
CやC++より簡単だし。
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/01/28(金)00:27 ID:MjV4ZjWI(1)
Linuxてグラフィックでライン一本ひくのにもOpenGL使わないといけないんでしょ?
83: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/18(金)12:14 ID:60RSHhwg(1)
chromebookがEOLになったのがきっかけで再びLinuxを触ることになった。そもそもchromeOSがLinuxだけど。今回はちゃんとコマンドとかシェルスクリプトを勉強する!
84: デフォルトの名無しさん [] 2022/11/24(木)18:37 ID:F4Bj4Vii(1)
>>82
Linuxはちょっと触った事が有る程度の、IT業界未経験の50過ぎのオッサンなんだが、
OpenGLやMesa使わなくても、XDrawLine()で出来るんじゃない?
https://www.x.org/releases/X11R7.5/doc/man/man3/XSegment.3.html
85: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/11/24(木)20:08 ID:KwGjEsGd(1)
Scratchでも使っとけよ
マウスでプログラム作れるし小学生でも簡単にできる
86: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/10(金)23:51 ID:xn359gcM(1)
https://i.imgur.com/XXe4L7g.jpg

87: デフォルトの名無しさん [] 2023/04/20(木)14:55 ID:ok7h8nhu(1)
最近、一周回って glib がお手軽だなと思うようになってきました
88: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/04/20(木)16:15 ID:9yNISOE6(1)
俺はemacsで開発するのが一番楽
言語は速度いらんならシェルでパパっと
速度が必要とかWin機でも動かしたいならc++で
89: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/18(火)21:44 ID:Gh5AGID0(1)
tcl/tkが一度も出てない
90: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/18(火)22:45 ID:HtITPTeb(1)
pythonでやってるな
flutterでやろうとしたけどネイティブがgtkで分からんかった
91: デフォルトの名無しさん [] 2023/10/30(月)21:27 ID:fsqGGFbt(1)
pythonがいいよ。間違いない。
92: デフォルトの名無しさん [] 2023/10/31(火)09:01 ID:5Lja4y81(1)
Cのひと→tcl/tk
C++のひと→wxWidgets
Pythonのひと→wxPythonまたはTkinter
93: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/02(木)16:19 ID:g9h7N0gE(1)
Qt一択だろ。
C++/Qt もしくは Python/Qt だろ。
94: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/06(月)07:38 ID:Tlce7Rg6(1)
レトロ風のゲーム作るなら、XLibとPulseAudioで十分。
でもやっぱりGTKに移行したほうがいいんかねぇ?

QtやGTKって、音のライブラリはあったっけ?
95: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/08(水)07:08 ID:tm91iFtV(1)
C++って進化の方向が俺ルール押し付けばかりでもう方向性失ってる感
Pythonに食われるのも致し方なし
96: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/08(水)09:32 ID:fKz2Vipi(1)
まあ速度要求されないとかバイナリ縛りでなければ
Pythonで充分だしな
97: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/08(水)11:54 ID:foxWv751(1)
ん、C++ってpythonを目指してるみたいだなw
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