オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★3©2ch.net (961レス)
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600(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/04(木)00:44 ID:fESKb5E9(1)
ID:jTAWnEUaを教育してあげる義務は我々には無い
602: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/04(木)00:48 ID:jTAWnEUa(6/22)
>>600
じゃあ一緒に勉強していきましょう(笑)
http://www.techscore.com/tech/DesignPattern/foundation/foundation1.html/#dp0-2
> 前章でも説明したとおり、デザインパターンとは、「よく出会う問題とそれにうまく対処するための設計」を
> まとめたものです。 デザインパターンを利用するメリットとして、最初にあげられるのが、
> 「再利用性の高い柔軟な設計ができる」という点です。各パターンには、多くの知恵が凝縮されています。
> これまでは、設計者の直感や経験などに依存していた設計が、デザインパターンを導入することで、
> 初心者でも先人たちが詰め込んだ「知恵」を利用した設計をすることが可能となります。
> また、先人たちの知恵を参考にすることで、設計力の向上も期待できます。
>
> 次のメリットは、「技術者どうしの意思疎通が容易になる」ことが挙げられます。
> デザインパターンを習得している技術者どうしであれば、設計について相談するとき
> 「Singleton パターンで行きましょう」とか「Strategy パターンが応用できるのではないでしょうか」と
> いうようにパターン名で設計の概要の合意を取ることが可能です。デザインパターンを
> 習得していない技術者には「こんなクラスを作って、このクラスはこんな役割を持っていて・・・。」と
> 延々と説明しなければなりません。このように、デザインパターンを学習しておくことで
> 開発者どうしの意思疎通がスムースになるのです。
あなたは何で勉強していますか?
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