OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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68(3): 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日)18:36
なあ、2.0ってそれ以前と互換性ないの?
無いんだったらOpenGL名乗らないでほしいなあ・・・
69: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日)18:37
>>68
頭悪すぎ
70: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日)18:40
>>68
無いわけがない
76: デフォルトの名無しさん [sage] 2005/09/16(金)18:23
>>74
考え方次第だけど、API自体は全く異なる(特に7以前と8以降)ので、普通の意味での
後方互換性はないと言うこともできるわな。>DirectX
たまたま現在配布されているランタイムはDirectX7,8,9のAPIを全部サポートしていると
いうだけで、7に何かを加えて8になり、それに何かを加えて9になったというわけでは
ないので、プログラマから見れば特に7以前の知識は何の役にも立たない。
このスレでDirectXの話に深入りするつもりはないけど、>>68氏はOpenGL1と2の関係
もそんなもんだと思ったんじゃないのかな、ってこと。実際にはそうではないわけだが。
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