MONSTER ARMS (275レス)
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183: Now_loading...774KB [sage] 2007/03/30(金) 23:26:46 ID:tuRrQ/lj 逃げまくった場合の13階到達時ステ http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf109825.jpg 逃げ損ねた時のダメージでHPがそこそこ育つ。 あまり戦ってないのにSTが結構高くなった。 全体的に処理が軽くなってるね。9階とか見違えるように軽かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1173156446/183
186: 905 [sage] 2007/04/01(日) 16:55:42 ID:JYV6wtwf ラスボスのイベントを作ってるので更新にまだ時間がかかる。(‐‐; 期間限定でフラグをリセットする機能つけるかも・・・? >>180 多分フラグがおかしくなってると思う。 ゲームを最近始めました?もしかしてセーブデータ古いですか? じゃなかったら検証してみたいと思います。。 >>182 重くてスンマソン後で全体的に軽くなるように最適化したいです。 TABキーは次の更新でなんとかしたいっす。 >>183 逃げ中心まで(´Д`;)ご苦労様です!漆黒の天使も倒せてるしw 高い防御力の敵を低い攻撃力で殴るとたくさん上昇するのでそうなるだと思われます。 後半に弱いモンスターを連れて行ってもステータスを上げやすいと思います。 しかし見事に非魔法系アビですな。 「うたう」もMP消費しないでST・DF・SPのいずれかを1/2にするから便利ですよ〜 無効にしてしまう場合もあるけど。 >>185 いえいえ、変だな〜と思ったら言ってください 致命的なバグだったら悲しいので言わないよりはマシです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1173156446/186
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