[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 07/25(金)10:55 ID:qW9Q9mEL0(1/2)
>>804
80年代後半辺りのナムコだとインカム的には実はファイナルラップが大ヒット
あと当時はファミコン大ブームもあったから儲けはそちらの方が多かっただろうな
なにせ自社ラインでカセットを生産できて年間発売本数も制限無しの契約だったから
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 07/25(金)17:43 ID:qW9Q9mEL0(2/2)
>>818
家庭用の方がスーファミのF-ZEROで任天堂がレースゲーにおける回転機能の使い方を明示して
業務用では使われてなかった手法で来られたからアーケードタイトルも形無しだったな
それ以降は業務用も家庭用もポリゴンの三次元表現へと進み回転表現はそちらへ統合かな
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