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lossless scaling - Part3 (1002レス)
lossless scaling - Part3 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/04(火) 14:58:56.73 ID:6wlCAbiD0 !extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2 Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ ※前スレ lossless scaling - Part2 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722618114/ VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/1
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/04(火) 15:51:31.82 ID:6wlCAbiD0 LSFG 3.0でモニターに合わせてフレームレートを固定する参考値 https://images2.imgbox.com/51/b2/Vf3cdi77_o.png http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/8
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/04(火) 17:10:12.44 ID:6wlCAbiD0 60Hzモニターでx2フレーム生成を行う方法。他の方法もあるのであくまで一例です モニターの他のリフレッシュレートと倍率は >>8 の表を参考にしてみて下さい 〇ゲーム設定 ・ゲーム設定のフレーム上限を30fps(モニターの半分)に設定して常に30fpsが出る様に画質や解像度を設定 ゲームにフレーム制限が無い場合はnVidiaコントロールパネルかNVIDIA APP、RADEON CHILL等で制限する NVIDIA APP等のオーバーレイでfpsとGPU負荷を確認してゲームだけで最大80~90%位になる様に調整。残りはLS用に確保しておく 。ゲームがNVIDIA Reflex対応なら遅延を減らすためにオンにする 〇LS設定 ・フレーム生成 LSFG3.0、モード x2、VSyncモード デフォルト、 フレームの最大レイテンシ 1、キャプチャAPI DXGI、FPSを表示 オン、 ・Resolution scale 100~25(自分は80を多用) 値が低いほど軽くなるが生成フレームの画質が落ちるので好みで調整 〇ゲーム実行とLS有効化 ・LSを起動、ゲームを起動、ゲームが起動したらCtrl+Alt+S(LSのオン/オフ)を押してLSを有効化 有効にして画面左上に 30 / 60と表示されていればOK http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/9
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/04(火) 23:32:18.39 ID:6wlCAbiD0 >>14 ゲームのウインドウより手前にオーバーレイ等の何かが表示されている又は 通常版Ver2.13.2で正常に動作(30 /60になる)するならベータver3.0の仕様か不具合なので LSFG3.0は通常版でも使えるのでとりあえず戻すのもありかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/15
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