マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (935レス)
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228(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0576-5/Pf) [sage] 2024/10/26(土)22:04 ID:zP2/8iZ10(1)
v1.19.1をWindows10で使ってます
シェーダーを設定する時にビデオの出力をvulkanに設定していると
shaders_slangからシェーダーを選択できるのですが
ビデオの出力をglに設定してもshaders_glslの中からシェーダーを選択できません
v1.15.0の頃は出来たと思うのですが・・・
何か仕様が変わったりしたのでしょうか?
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 696e-gZeV) [sage] 2024/10/28(月)17:48 ID:r/s9Dcr30(1)
>>228
バージョンが変えたから挙動が変わったんじゃなくて
使い方が変わったから挙動が変わったのかもね
起動した時にビデオドライバが"vulkan"で
ビデオドライバを"gl"に変更してゲームを起動すると"gl"で普通は動作するが
コア優先設定などがあると、"vulkan"で起動してしまうという不具合があります
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