[過去ログ] AviUtl総合スレッド97 (1002レス)
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685
(4): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/18(土)19:21 ID:Mm+16TAT0(1)
Ζガンダム劇場版のスノーノイズがどうしても上手く取れない。
ザラザラを除去すると輪郭線がボロボロになる。
輪郭線を優先するとザラザラが残る。
どうすれば…
青円盤の絵は、ザラザラしてないのかな?
686
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/19(日)03:18 ID:JDK0iUIG0(1/2)
>>685
AvisynthのSMDegrainはアニメに洋画何でも来いだ
687: 685 [sage] 01/19(日)05:17 ID:iCdJN2DN0(1/2)
>>686
ありがとう。
Avisynthは、ちょっとハードルが高くて。
教えて貰ったSMDegrainを調べる過程でNL-mean系ノイズ除去フィルターが幾つか見つかった。
その中からよさげなの見つけて、NvEncの中にあるNL-meanノイズ除去も使って、さらにREAL-XXX-GANを使って処理すると、望みの絵が得られそう。
ただし、Ryzen7+GTX1050Tiで1分の処理に1時間かかると出た。
さてどうしたものか…
689: 685 [sage] 01/19(日)06:34 ID:iCdJN2DN0(2/2)
演算終了。
ほぼ望み通りの絵が出た。
ただし、1分の映像の演算時間は約1時間。
他のエンコードが無い時じゃないとムリだよなぁ。

>>688
そうなんだ。
猿でも分かるAvisynthの使い方もたいなHP探してみる。
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/21(火)08:18 ID:3SS74k1D0(1)
>>685
ザラザラという辺りからアナログ波の頃にエンコしていたのを思い出した。
ウェーブレット・ノイズフィルタType-Gっていうフィルタを試してみてはいかが?
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