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AviUtl総合スレッド97 (1002レス)
AviUtl総合スレッド97 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/
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685: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/01/18(土) 19:21:08.38 ID:Mm+16TAT0 Ζガンダム劇場版のスノーノイズがどうしても上手く取れない。 ザラザラを除去すると輪郭線がボロボロになる。 輪郭線を優先するとザラザラが残る。 どうすれば… 青円盤の絵は、ザラザラしてないのかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/685
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/01/19(日) 03:18:48.27 ID:JDK0iUIG0 >>685 AvisynthのSMDegrainはアニメに洋画何でも来いだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/686
687: 685 [sage] 2025/01/19(日) 05:17:56.75 ID:iCdJN2DN0 >>686 ありがとう。 Avisynthは、ちょっとハードルが高くて。 教えて貰ったSMDegrainを調べる過程でNL-mean系ノイズ除去フィルターが幾つか見つかった。 その中からよさげなの見つけて、NvEncの中にあるNL-meanノイズ除去も使って、さらにREAL-XXX-GANを使って処理すると、望みの絵が得られそう。 ただし、Ryzen7+GTX1050Tiで1分の処理に1時間かかると出た。 さてどうしたものか… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/687
689: 685 [sage] 2025/01/19(日) 06:34:04.22 ID:iCdJN2DN0 演算終了。 ほぼ望み通りの絵が出た。 ただし、1分の映像の演算時間は約1時間。 他のエンコードが無い時じゃないとムリだよなぁ。 >>688 そうなんだ。 猿でも分かるAvisynthの使い方もたいなHP探してみる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/689
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/01/21(火) 08:18:34.92 ID:3SS74k1D0 >>685 ザラザラという辺りからアナログ波の頃にエンコしていたのを思い出した。 ウェーブレット・ノイズフィルタType-Gっていうフィルタを試してみてはいかが? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/692
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