FF16 10Yenがワールドワイドでワロタ (686レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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371: 既にその名前は使われています [] 09/24(水)17:49 ID:9hqNUT8M(1/3)
https://ascii.jp/elem/000/004/236/4236471/
リリース前からめちゃめちゃ口出ししてます
>ただ良くある「ガチャを回して稼ぐ」といった形式ではなく、
モバイルユーザーにどれだけ長く遊んでもらえるかを重視したデザインの提案を受けているそうで、
「少しのお金をいただきながら、たくさんの人に遊んでもらう」マネタイズになっていると語っていた。

14モバイルは新生14側には無い髪型や染色システムや独自マウントを出しまくってて
そういうおしゃれ要素で金を払ってもらう仕組みらしい
髪型ガチャと呼ばれるものも、1回1200円で全6種のどれかが出る(既に持ってるものは出ない)タイプなので
厳密にはガチャというよりは底引き型のボックスガチャ…ってガチャだなw
372
(2): 既にその名前は使われています [] 09/24(水)17:55 ID:9hqNUT8M(2/3)
https://nejitsu.minus-y.com/up/f/Fe6UWxnT.jpg

>我々も今回徹底的に監修をさせてもらってますし
https://x.com/FFXIV_MOBILE_JP/status/1859174861723332905
インタビュー動画はこのツイートで上のセリフは3:10あたり

グラフィック関係はモバイル版のほうが頑張ってる印象で
ユーザーからはモバイル版のほうが「本家」扱いされてる始末
まぁ頑張っててもランキングは500位とかだけどw
402: 既にその名前は使われています [] 09/24(水)23:22 ID:9hqNUT8M(3/3)
近接アタッカーは敵の斜め後ろで反復横跳びしながら攻撃する間抜けな絵面
「敵の側面から当てないと威力減+コンボ不成立」「敵の背後から当てないと以下略」の減点方式スキル回し
敵が動いてると向きの判定がめちゃくちゃなので近接は振り回されたなぁ
本当に欠陥だらけのシステムだった
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