[過去ログ] FF11 リンバスのリニューアル後を語るスレ part5 (1002レス)
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972(2): 既にその名前は使われています [] 09/28(日)15:44 ID:VPEpk8Yl(3/7)
>>969
ff11 jis click/physical-damage.php
攻防比キャップ前提でダメージ上限まで込みで計算するとわかるがロール前提なら竜はともかくとして侍はオワコン
ストアTPのアドバンテージはもはやサムライロールで微差になってるしアリアで上限が上がるのは侍だけじゃない
> 507既にその名前は使われています 2024/03/26(火) 10:14:07.23ID:/ToHN7i7
> TPOを弁えろってだけだよ
> 侍が強いのは
> "連携ダメージが通る敵"を
> "モクシャ仕様のピン削り"で
> "正面から殴る為に盾無しの接待パーティ"で
> "短時間で周回する"ときだけだよ
>
> 攻撃力を盛るのが必要な現行のエンドでは、スマイトもない・ロールにボーナスも得られないってんじゃ選ばれなくても文句は言えないのよ
>
> 固定で好きにやってればいいじゃん
> 無理矢理スタンダードになろうとしないでくれよ
ジェールでロビーでの黙想以外に出番がないという時点でお察し
974: 既にその名前は使われています [] 09/28(日)16:14 ID:xUqWwxbx(1)
>>972
サポ暗侍の方が攻撃力が高いし攻防比上限も低いからリンバスではアリアも活かせやすい上にだいたい1対1で戦うからあまり不利にはならない、どの辺かオワコンなのだろうか
980: 既にその名前は使われています [] 09/28(日)17:05 ID:VPEpk8Yl(4/7)
竜はわかるが侍はな
ff11 jis click/physical-damage.php
サポ暗でも攻撃力がおいていかれてるし絶対的に武器自体のD値が低いし上限も4ジョブ中最低でモンク辺りと同列
出番はせいぜい>>972に上げたような状況やソロ~少人数くらい
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