[過去ログ] FF11 リンバスのリニューアル後を語るスレ part5 (1002レス)
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62: 既にその名前は使われています [] 09/14(日)10:07:09.41 ID:HzDBcL5W(1/3)
アポは獣で135のスライムあやつったら盾にならんかな
129: 既にその名前は使われています [] 09/15(月)07:25:48.41 ID:w5o+xoGi(3/8)
辞典見ても大差がないとはいえRPのテーブルは何種類かあるしな
ローブ課金が減りそうなマントオグメだとしたらMLばりにマゾい別のテーブル実装って線もありうる
263: 既にその名前は使われています [] 09/15(月)17:55:25.41 ID:wLx+9hUn(4/9)
個人的にはメランリングにノックバック軽減+2~が欲しかったわ
欲を言えば+4(そうすればリパルスも処分できる)
264: 既にその名前は使われています [] 09/15(月)17:57:55.41 ID:aTLwvqys(18/19)
ブックと新しいマントのダメージ差が一万以上出るならそうだがどんだけ性能差あればそんばことなるんだ
434: 既にその名前は使われています [] 09/17(水)01:52:52.41 ID:H7usPr46(2/7)
バハ
484: 既にその名前は使われています [] 09/17(水)22:48:39.41 ID:DdIaccSu(1)
数列で増えてくんじゃないの?
495: 既にその名前は使われています [] 09/18(木)01:32:12.41 ID:2FAuz+Ov(1/5)
超過疎鯖は仕方がないかも知れんが
FFXIAHアクティブ中間辺りの鯖はリンバスNMの残り具合で民度が知れてくるな
Xを見るにラグ鯖の落ちぶれ具合が結構ヤバそう
639(1): 既にその名前は使われています [] 09/21(日)16:41:05.41 ID:10i0unak(1)
指、耳はいい装備だがオグメ内容はしょぼいし、背はアンバス越えないからいらないし
オグメ方法がマゾい
周回コンテンツとしては最悪 せめて周回させるためにオグメがもっと飛び抜けてたらな
757: 既にその名前は使われています [] 09/23(火)07:47:49.41 ID:7smRzhh0(1)
最初からオグメMAXでドロップでいいのにつまんねえ延命しやがって
797(1): 既にその名前は使われています [] 09/24(水)16:58:06.41 ID:H+5EQ5Lq(1)
というか、ソーティもオデシーも途上の人だとリンバスまで時間まわせんやろ
人余りの鯖ならまだしも、人足らずの鯖だと行動目的先が分散することになるからPTが余計につらくなりそう
846: 既にその名前は使われています [] 09/25(木)22:35:37.41 ID:a3QtSAb4(2/2)
> 10月のバージョンアップでは、「ワークスコール」のコールチケットの発行時間短縮、
> 「★翼もつ女神」におけるマリグナス装束の入手方法変更、
> 「リンバス」におけるノートリアスモンスター討伐数の集計期間、および宝箱の変化が発生している期間の調整を行います。
直近のBA以降がんばった奴乙wwwになるのかねぇ?
スレ違いだがコールチケットの短縮とか数年遅いわ そもそも人が減る度に少しづつ短縮するとかでも良かったろうに
888: 既にその名前は使われています [] 09/26(金)22:33:22.41 ID:tsNot00C(1)
NM討伐でテンポとか粒子上限とか粒子とかなんでもいいから餌つけろ
人集めるにも餌ないときついんだよ
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