【DQX】提案者晒しスレpart8 (789レス)
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788: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [] 11/28(金)21:10 ID:f3l2z/tW(1/2)
0422 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f534-Gjxk [222.10.20.175]) 2025/11/27(木) 23:46:17.11
冗談で言ってるんだよな?www
ガチで言ってたら病気www
ワッチョイ f534-Gjxk [222.10.20.175] 2025/11/27 20:38
おお、かつての提案四天王のひとり、あめさんからのコメントだ!
ほとんどの人が提案辞めちまったので残念です。
滅びつつある提案広場も救ってくださいませ。
789: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [] 11/28(金)21:10 ID:f3l2z/tW(2/2)
0423 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f534-Gjxk [222.10.20.175]) 2025/11/28(金) 12:24:32.76
ストーリーの構成やテキストの方針を見直して欲しい
テーマ:ストーリー
2025/11/23 11:27
ver5からボイスがつきましたが、ver3以前に比して、特にver6以降のボイスパートでのテキストの品質の劣化が激しいと感じています。
例えば、DQ1コラボでの竜王の台詞から種族差分が削除されている点が挙げられます。
ver5からはアイテムではなく人で問題を解決する流れになりました。(例:神殺しの心気)
これは声優の演技を目立たせる→NPCの数や出番を増やす→主人公が目立っていないと受け取られる流れに繋がっていると考えられます。
特にver6では英雄を多く出しすぎて出番をノルマ的に消化しており(特にカブ)、声優の存在がストーリーの品質低下を招いていると言えます。
自分は常にボイスオフなので、発声を前提としたシーンの間延びに品質の低下を強く感じています。
DQ1&2のテキストやFFTの声優に合わせた原作の改変等、スクエニ全体の傾向とは思うのですが、声重視の方針は改められるべきと思います。
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