コンカラーズブレード part126 (889レス)
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1: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a52-m2eM) [sage] 06/18(水)20:54 ID:cvp9eiem0(1)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったら>>980で
※前スレ
コンカラーズブレード part125
2chスレ:mmo
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
870: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1adc-89Jw) [sage] 08/13(水)13:54 ID:hRdSN0cB0(1)
これ専門家の分析が間違ってないかな
何分析して報告したんだよゴミ
足止め手段の少なさと速度との相乗効果で耐久削り難さが問題なのに
どうしたら耐久値が減ったら〜とか速度上げないと〜とかズレ調整案が出てくるのか
871: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx) [sage] 08/13(水)14:28 ID:fiQoRPxP0(3/4)
専門家って配信してる奴とかそんなんでしょ オレツエーする事しか能がないのだからバランスなんて気にしてないのだろうね
872: 名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5f-GjHL) [sage] 08/13(水)14:33 ID:oDoSR5qK0(1)
1時からずっと王者やっててずっと攻め手側 もちろん連敗
873: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx) [sage] 08/13(水)14:49 ID:fiQoRPxP0(4/4)
保護券が一瞬で無くなるわ
負けすぎだろ 攻撃側で占領ポイント10以下とかあり得ない奴らが半分以上居る
874: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e4d-W9J6) [] 08/13(水)14:52 ID:YZyE8hn40(1)
CBLトップチームによる非公開のマッチも複数回開催し、最高レベルの対戦での戦車の動きを体感し、選手たちとも徹底的に振り返りました。
ここから間違ってるよな
コンカラの1ゲーム中に99%クソプレイヤーが混じって最高レベルの対戦なんて100%起こらんのにそれを基準にして考えるとかよ
まず平均でいい試合ができるように消極プレイに対応しろ
875: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda) [sage] 08/13(水)15:09 ID:bfV9MwDV0(2/2)
オグリア防衛開幕10人遠距離うちレオン2
後は天雄とかブリブリ
王者のマッチングどうにかしてくれ
876: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ee6-FsuQ) [sage] 08/13(水)15:37 ID:NmBwhsPg0(2/2)
レオンの櫓への攻撃力も大概おかしいよな
いい加減に下方修正して欲しい
877: 名も無き冒険者 (ワッチョイ c779-mjCR) [] 08/13(水)15:44 ID:tQtjJ/+00(2/2)
オグリア防衛なんて開幕馬で民兵轢き殺して遅延すりゃええのに
878: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b77-Pq9q) [sage] 08/13(水)17:28 ID:ORw254YG0(1)
次からスレタイにオワコンカラって入れていいよ
879: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab2-89Jw) [sage] 08/14(木)06:55 ID:fj31BAew0(1)
戦車調整案見るとナーフじゃなく現状維持かバフまである
今の水準から落とすつもりはないらしい
対案1と2はそもそも兵団は戦車に接触できないから耐久値削れない
あと多分遠距離使う奴増える
対案3は一見まともな案に見えるが
速度縛り付ける代わりに最高速度時の強化入れるって言ってるし罠まである
まともな戦車は刺さるとこに最良の状態で入るから
速度高い時にCCとダメアップで本当に手がつけられなくなる
一番欲しいのは武将で戦車を止める手段を増やすことだけど言及されず
これいいようにガス抜きされてるだけ
俺ら馬鹿にされてるけど騙される奴いるのかな
880: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt) [] 08/14(木)07:20 ID:P8x2glwi0(1)
いっそMTにして操作難しくしろよ
AT限定に使わせるな
881: 名も無き冒険者 (ワッチョイ aa79-p0vu) [] 08/14(木)08:01 ID:P00uP/VW0(1)
ジャベリンのナーフからしろよ
882: 名も無き冒険者 (ワッチョイ f370-zidL) [sage] 08/14(木)11:20 ID:/K+EMHJE0(1)
中国VSユーラシア大陸(中国以外)なのにやっぱり大奏勝ってるじゃん
883: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda) [sage] 08/14(木)11:53 ID:WPPacs4Y0(1)
最初の頃みたいにパイクでも落とせるようにしたらいいのにな
なんで無くしたんだアレ
884: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ca33-Pq9q) [sage] 08/14(木)12:28 ID:WeKcWYTI0(1)
対策してたら特に脅威になるものでもないからだろ
885: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-ZFoG) [] 08/14(木)12:38 ID:zAS1+5y40(1)
特定の武将で対処できるとかやめろや
886: 名も無き冒険者 (ワッチョイ f6a8-M69C) [sage] 08/14(木)13:10 ID:smWigxIq0(1)
案3でその場ドリフトの速度なら低速で吹っ飛ばしが
発生しないってことなら、不快感は減るかもしらんが
そもそもドリフトが吹っ飛ばしあります仕様なの
だから期待できないなあ
887: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba7-Pq9q) [sage] 08/14(木)13:25 ID:KNG4/Z9h0(1)
とりあえず騎兵に余裕で勝てるのどうにかしてくれや
もう騎兵出す必要ないねん
888: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b9e-gYuV) [sage] 08/14(木)13:27 ID:vtN3eT2N0(1)
なんならパイクの馬上落としも不快だから無くして良いぞ
889: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-1Sq8) [] 08/14(木)15:39 ID:Wb97MkLw0(1)
コイツは騎兵と馬止め兵団の存在意義を消してんだよな
それでいて操作しても面白くもなんともない
武将か投げやりで止めるとかなんか馬鹿っぽし
改善されないなら運営に比較的肯定的な俺でもちょっと距離置くかな
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