[過去ログ] 【ケモノ】ケモキャラ・動物キャラ総合14【にゃあ】 (1002レス)
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11: 名前はまだにゃい [sage] 2024/11/10(日)13:08:26.16 ID:mq+uJvP10(1)
このゲームかわいい
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/?l=japanese
26: 名前はまだにゃい [sage] 2024/11/11(月)09:59:49.16 ID:4MbjzOVg0(1)
超わかるわ…元に戻らない安心感を得るためにも純ケモが一番愛せる
ただ「ケモとして登場していたけど後々元人間と判明するパターン」のキャラはガックシくるけど
「人間として登場していたけど何らかの要因で(一時的に)ケモになったパターン」ならまだお得感はあるかな
85(1): 名前はまだにゃい [sage] 2024/11/15(金)05:23:44.16 ID:aV8X6wVi0(1)
ぶつ森の初期想定(N64あたりまで)はたぬきちの化かした世界のはず
だからやたら葉っぱが出てくる
森の中の葉っぱだらけの家で目覚めるみたいなオチにならなくてよかった
>>77
彼女たちの本質はテクノフォビアで陰謀論
令和くんだりまでh抜きで隠語で検/索/除/けを強制している人たちとの対話は無理
彼女らは説明も進展も解決も望んじゃいないんだから、お節介ならやめておこう
98: 名前はまだにゃい [sage] 2024/11/15(金)16:01:01.16 ID:b0zxv0Yk0(1)
まあAIはあなたの絵「だけ」を学習してるわけじゃないからね
あなたの絵とあと数千人の絵を学習して1つの絵を作ってるんだからもうオリジナルだよ
あなたの絵を模倣したとは言えないんだけどね
140(2): 名前はまだにゃい [sage] 2024/11/18(月)18:26:46.16 ID:65lNBgw30(2/3)
>>138
「思ってる節がある」って想像であることを明記してるのにだからどうしたとしか
人間とケモノを行き来できるキャラを設計するってことはどっちかの形態が自分に刺さればそのキャラを総合的に愛してくれるだろうという目論見で設計しているんだろうけど
それって頭の中にプラスの計算しか入ってないってことだよね、引いていく人達が計算に入ってない
片方しか好きじゃない人はどっちかの形態の時には蛙化しているわけだし「こういうキャラからしか摂れない栄養がある」みたいな人見たこと無いっていう見聞からの推測
806: 名前はまだにゃい [sage] 01/01(水)10:13:03.16 ID:vFajX7ul0(11/101)
け
851: 名前はまだにゃい [sage] 01/01(水)12:56:18.16 ID:vFajX7ul0(52/101)
あけおめ
920: 名前はまだにゃい [sage] 01/02(木)10:56:27.16 ID:+zthNaKA0(11/59)
ケモノになった気分であけおめ
931: 名前はまだにゃい [sage] 01/02(木)11:34:41.16 ID:+zthNaKA0(22/59)
と?
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