[過去ログ] [AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part319 (1002レス)
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(1): Socket774 (ワンミングク MM62-1/SC) [sage] 05/10(土)03:45 ID:TlkiE6JoM(1)
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/3
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NVIDIA GeForce RTX40XXseriesについてのスレです

次スレは>>950が立てる事 踏み逃げの場合重複防止の為宣言してから立てる

GeForce RTX 40 シリーズ
www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/40-series/

NVIDIA ADA GPU ARCHITECTURE White Paper
images.nvidia.com/aem-dam/Solutions/geforce/ada/nvidia-ada-gpu-architecture.pdf

前スレ
[AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part317
2chスレ:jisaku
[AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part318
2chスレ:jisaku VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
983
(2): Socket774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 93ea-DCOF) [sage] 08/21(木)19:13 ID:1+tIVi7k0(1)
Diablo II ResurrectedだとSMオンで下の画像のようなシチュエーションで自キャラが動くとキャラがブレまくって酷いことになるわ

https://i.imgur.com/0en1LH0.jpeg

(screenshotsで撮ったこの画像自体はブレてない)
984: Socket774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ abea-26UD) [] 08/21(木)20:09 ID:C6tIK2MD0(1)
網目系はDLSS3.5で改善されてたけど
ドライバレベルだとまだ難しいんかね
985: Socket774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 2b6e-mlbM) [sage] 08/21(木)21:43 ID:PMq3RFtL0(3/3)
>>983
まぁこういったゴチャゴチャした状態だと現状どのFGもゴミだ
986
(1): Socket774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5b8a-1GGU) [sage] 08/22(金)07:20 ID:dWrLf1Uj0(1)
DLSSFGにLSFGにSMも加えてフレーム8べぇだ!
さらにDLSSウルトラパフォーマンスで元解像度は33%!
これもう生のデータは8%ちょっとか…
987
(1): Socket774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7333-mlbM) [sage] 08/22(金)07:52 ID:m7yzKO630(1)
>>983
ACT3の最後のWPから入るHALL内でで壁とかの一部がオリジナルとは違う描画される(RTX3000のDLSS)
けどどうですか?
988: Socket774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1318-QJg+) [sage] 08/22(金)08:54 ID:SWJVuB2I0(1)
遮蔽されたオブジェクトだと不可視→可視間のフレーム生成の難易度跳ね上がるという話とアップスケーリングのアーティファクトの話が混じってないか
989: Socket774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 9385-mHkL) [] 08/22(金)10:47 ID:XyOp3Mhj0(1)
>>986
LSFG単品で20倍行けるからDLSSMFGとSM、FSR FG、AMFM、LSFG20倍でパフォーマンス33%ならどこまで元のから使用量減らせるんやろか…
990: Socket774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 51e4-mHkL) [sage] 08/22(金)11:09 ID:Jd7KQuvj0(1)
60fps固定で満足なゆるゲーマーだからFPS上げるのに必死な人達見るの面白い
991: Socket774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 937a-4DCS) [sage] 08/22(金)11:21 ID:mzvjnLhR0(1)
高リフレッシュレートに慣れると5chのスクロールも60Hzだと割とストレスに感じる
992: Socket774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 597c-NUUz) [sage] 08/22(金)11:31 ID:p/BjjLdX0(1)
60ぴったりに張り付いてればまぁ何とか許せるけど40とか一瞬下がったりして不安定だと気になりすぎてやってられなくなるのはある
993: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 2b58-1GGU) [] 08/22(金)11:56 ID:RgO2T64S0(1)
ワイも60HzやがVAMの重いシーンとか20~30fpsとかで厳しいんでsmもlsfgも結構気にするけどな
元のfpsが低すぎると品質ガーとかいうが低いままよりまだマシだし
普通のゲームじゃ気にしないけど
994: Socket774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ab3e-26UD) [] 08/22(金)12:03 ID:d4xHj8Xl0(1)
ネイティブ60はまだマシだけど
生成込みの60は目めっちゃ疲れる
995: Socket774 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 8962-3kNI) [sage] 08/22(金)12:35 ID:a+ztXxNV0(1)
生成試してみたけど確かに120から200超えのfpsになった
でも生の120の方が良いと思った
996: Socket774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 93fd-IqDZ) [sage] 08/22(金)13:16 ID:ZDNU3aU40(1)
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[AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part320
2chスレ:jisaku
997: Socket774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 93ea-DCOF) [sage] 08/22(金)23:27 ID:6jdZCjQ80(1)
>>987
特に気付かなかったな
まあ、Act3は普段あまり廻らないんで違いに気付いてないだけかもしれないw
998: Socket774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 7114-SgVF) [] 08/23(土)03:29 ID:EHYcS/yL0(1)
そもそもRTX3000のDLSSって何のこと指してるんだ?
アプスケで破綻することはないと思うけどあるの?
999: Socket774 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sdb3-KNAG) [] 08/23(土)08:13 ID:ftzi7u9id(1)
DLSS3までのCNNモデルだと動きのあるオブジェクトの周りにゴーストが出たりしてた
DLSS4になってTransformerモデルになってからは超改善されて破綻とか全くないレベル
すごい
1000: Socket774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 93ea-DCOF) [sage] 08/23(土)09:11 ID:WOepbljP0(1)
1000取ったどー
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2)
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 105日 5時間 26分 7秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2)
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