【MHWilds】ランススレ 246突き目 (434レス)
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b1a-k9IT [240a:61:1252:da12:*]) [] 07/30(水)12:29 ID:s9U9Q0Wi0(1/2)
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モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターワイルズ
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※前スレ
【MHWilds】ランススレ 245突き目
2chスレ:hunter VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
412: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2c2b-ZY+J [2402:6b00:d247:c900:*]) [sage] 08/09(土)16:31 ID:CHS6/LN80(2/2)
13日が心配だ…
アーティアロックできるようにしろ→お気に入り登録できるようにしました、テント外にアイテムBOX置け→置きました(装備変更不可)だからな
ランスの調整が突進の威力を僅かに上方修正しましたとかだったら泣ける
413: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d232-2OvL [2404:7a81:a660:c700:*]) [sage] 08/09(土)16:41 ID:drsMxNxV0(3/3)
中段突きのDPSを2倍にしろ
他の使ってない技をチョロチョロ上げて中段突きは5%アップとかだと意味ないからな
ちゃんと『中段突き』のDPSを2倍にしろ
それが要望だ
414: 警備員[Lv.126][SSR武][UR防][苗] (ワッチョイ 9d76-UIBg [2001:240:2411:9e9d:*]) [sage] 08/09(土)16:50 ID:tgs9LLRl0(1)
火力は雑に全体2割アッパーでよくないー?あとガードダッシュ距離な。回避距離反映でもいい。ギューンと動いて常時張り付かせてー
415: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72b9-t2hT [111.217.119.34]) [sage] 08/09(土)16:50 ID:lBE62B8E0(1)
ホイルーこええ
416: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b8f8-ezc/ [240a:61:1156:b2cd:*]) [] 08/09(土)17:38 ID:hnMOintr0(1/3)
カプコンの営業なんて知らないわ
開発でもないのに中身のない妄想並べてコスパコスパ語るの好きだな

ランスもろくに使ってなさそうだし対立煽りしたいだけに見えるんだが
417: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b8f8-ezc/ [240a:61:1156:b2cd:*]) [] 08/09(土)17:44 ID:hnMOintr0(2/3)
12日までランスについて要望送るからな

【Ver.1.021アップデート概要のお知らせについて】

8月13日(水)配信予定のVer.1.021アップデートの概要について、前日の8月12日(火)に、アップデート概要ページ(パッチノート)およびディレクターレターの公開を予定しております。

概要のお知らせまで、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。
418: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2b6-1Oko [2001:ce8:180:f9a6:*]) [sage] 08/09(土)18:00 ID:O90jnrfi0(1)
改善して欲しい第一優先が火力だよなぁ
相性いい方な王ツナでもタイム伸び悩んでるし
細いこと言い出したらキリないけどまずは火力
419
(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d94b-2oQN [240f:66:f729:1:*]) [] 08/09(土)18:47 ID:k2r0IDQ70(1/4)
>>381
このポスト見たいから引用してくれ〜
420
(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d953-2oQN [240f:66:f729:1:*]) [] 08/09(土)18:54 ID:k2r0IDQ70(2/4)
ヒット判定、斬れ味消費率、パワガの削り、他武器と比較した時の盾性能の優遇、純粋な火力、スキル緩衝の効果をガードにも適用

ここら辺かなあ、1番重要なのは火力だと思う
421: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d936-2oQN [240f:66:f729:1:*]) [] 08/09(土)19:00 ID:k2r0IDQ70(3/4)
>>389
ほんこれ、Xだったら100回くらいいいね押したい
422: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d96b-2oQN [240f:66:f729:1:*]) [] 08/09(土)19:10 ID:k2r0IDQ70(4/4)
全体火力20%アップ、パワガ削り率、突進の判定、ガードに緩衝適用

ドチャクソ相性いいウズトゥナにすら最高DPSの突進が使われてないのが結構やばい、ランスにとっての必殺技であり大剣なら真溜めみたいな立ち位置の技が死に技という現状をどうにかして欲しい
423: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e6b-3nMp [2001:ce8:126:c163:*]) [sage] 08/09(土)19:11 ID:ni7ONR9U0(3/3)
>>420
追加したら出るわ出るわ
ガードダッシュの距離を延長もとい戻す
薙ぎ払いの速度上昇
連続溜めカウンターの受け付け不可の撤廃
大返し突き受け付け時間カット
上段突きの速度を中段と揃える
ジャスガ後は渾身穿へ
鍔競り合いから追撃突進へ派生、カメラワークも相殺追撃と同様
突進の速度を従来に戻す
424: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d3c-LnFq [2400:2412:6701:be00:*]) [] 08/09(土)19:12 ID:4eXhE1EG0(2/2)
そういえば切れ味スキルも防具スキルにして欲しいな
大半の武器種が関係してるんだからさ
425: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea14-QHL9 [2400:4050:34a1:7700:*]) [sega] 08/09(土)19:13 ID:XF2SaObD0(1/2)
火力20じゃたりねぇよ元が低すぎるんだから
426
(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7cb6-Fz9E [2400:4152:741:6100:*]) [sage] 08/09(土)19:21 ID:m8OzvwQY0(3/3)
ランスは重い盾で敵の攻撃をガードする代償に機動力を失う

↑これは仕方ない

だが現実はトップクラスのガード性能を保持してるはずなのにガードしてもガシガシ体力削られる

そしてランスを使わないプレーヤーからの印象

ガードできて守り堅いんだから火力高かったらぶっ壊れになるやん…低めでええやろ贅沢言うな

矛盾だらけのクソ武器なんよ
427: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b8f8-ezc/ [240a:61:1156:b2cd:*]) [] 08/09(土)19:24 ID:hnMOintr0(3/3)
>>426
ほんこれ
428: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea14-QHL9 [2400:4050:34a1:7700:*]) [sega] 08/09(土)19:27 ID:XF2SaObD0(2/2)
ガンランスは火力あってよいという風潮
429: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2c44-Fc4s [240a:61:21bc:ecf:*]) [] 08/09(土)19:31 ID:Yr8yie/v0(5/5)
>>419
非火事場捕獲って書いてるからチャレクエ前のデータっぽいけどこれ
https://x.com/highfive5x5/status/1951545340517294536
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9528-CGdm [114.162.151.130]) [sage] 08/09(土)19:35 ID:A9ZUk52d0(1)
ジャスガのガード性能片手剣とかと一緒っての知らない人多そう
何ならジャスガだと全部削り無しになるライズ仕様だと思ってる人も結構いそう
431: 警備員[Lv.11] (スッップ Sd70-1HIZ [49.98.117.211]) [] 08/09(土)19:45 ID:XFR3Esghd(5/5)
>>430
被ダメがジャスガ>ガ性+通常ガードなのも知られてなさそう
軽く触った人なんて絶対ジャスガのほうが硬いと思うじゃんこんなん
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