【モンハンNow】Monster Hunter Now 「スラッシュアックス」 変形3回 (65レス)
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(2): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43fd-qpEW) [] 07/23(水)23:39 ID:+QWdlouz0(1/3)
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『Monster Hunter Now』「スラッシュアックス」について語り合うスレです

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【モンハンNow】Monster Hunter Now 「スラッシュアックス」 変形2回
2chスレ:hunter VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
46: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37fe-5Ecs) [] 07/31(木)21:04 ID:qkCaTHjz0(2/2)
絶対泡使ったら無しでは戦えない体になるのわかってたけどステップの移動距離なさ過ぎで泡使ったらもう泡無しとかムリw
バゼルと両立できないのだけがね
泡沫の腰が欲しい
47: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a4-4trL) [] 07/31(木)21:08 ID:kvGIQKX50(1)
回避距離付いたラングロでも作っとけい
48: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaf1-Oten) [] 07/31(木)21:55 ID:+0ouIaSO0(2/2)
泡の挙動苦手だから後ろに回る時もピョンコピョンコしてるわ
闇討ちエリアは真後ろじゃなくてもいいし
尻尾を切りたい時だけ大変ではあるけど
49: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 669a-pKl3) [] 07/31(木)22:26 ID:9EMQgZ6W0(2/2)
まあ5に出来ないから頭テンゴのみでもいいのかね
死中は快適性より肝心な時に効果きれがちなのがなあ
50: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3b1-dk2h) [sage] 07/31(木)22:31 ID:un9/QxPz0(2/2)
何となくトレーニングモードで30秒でどれだけダメージ出るか見てたけど解放突き途中止めループ結構火力でるのな
51: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 669a-pKl3) [] 08/01(金)02:58 ID:ZiNl2cW80(1)
DPS的にはそれのループとジャスカ飛天となぎ払いを選択していくのがよかったはず
SP撃てるときや追撃が難しい時だけ爆発させるのがいい
蓄積蓄擊狙いならフィニッシュなりブンブンなりしたほうがいいけど
52: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea89-wyfe) [] 08/01(金)07:45 ID:uEUMeBzn0(1/4)
通常コンボは飛天連撃まで入らないのであれば属性解放ループのがDPSは多分高い
スラゲ節約できるしね
ループの弱点は回避に移行できるのが遅いこと
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(2): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faa1-5Ecs) [] 08/01(金)07:57 ID:Qd3NMj4v0(1/2)
連打なしで刺すだけ繰り返すとDPS落ちる?
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-m3kI) [sage] 08/01(金)09:47 ID:CM3zBuca0(1)
水と氷のマイナス会心は来る予定あんのかな
55: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 736d-HSuF) [sage] 08/01(金)11:55 ID:mnRrRWrc0(1)
>>53
トレモあるから試してみれば?
56: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea89-wyfe) [] 08/01(金)13:04 ID:uEUMeBzn0(2/4)
>>53
99%落ちる
構え直すモーション繰り返すとこになるし、その度にスラゲ消費するしいいことない
57: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea89-wyfe) [] 08/01(金)13:07 ID:uEUMeBzn0(3/4)
>>54
ディノが魔改造されてるから何かしらの形ではくるんじゃない
現状ジョー、ラー、ディノと全武器種揃ってるモンスターで来てるからそれがヒントにはなりそう
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa7b-5Ecs) [] 08/01(金)20:30 ID:Qd3NMj4v0(2/2)
ベリオスラアク強化始めたけど流石にベリオで強撃瓶だと使わないかな?
まあスタイル変更目的だけど。。。
59: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6acb-escs) [] 08/01(金)21:13 ID:4Up2rcrf0(1/2)
ネロしにまくる。慣れてないのもあるけどみんなどーしてる?後半入ったら離れて飛んでるの見てるしかないのかな。応急薬数ヶ月ぶりに使い切って回復薬使いまくってる
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97de-pKl3) [] 08/01(金)21:38 ID:OaFf+GWK0(1/2)
全体的に範囲が広くてむやみに追っかけ続けると被弾しやすいから尻尾が切れてないうちは頭と尻尾をいい感じに狙いわけるといい(頭はそこまで必死に狙わなくても狙えるときに狙ってれば壊れる)
後正面や向かって右側にいるとブレスが即判定だったりディレイだったりうざいから向かって左側にいると見てから回避しやすい
空中のやつは追っかけても別にやることないから両手電撃の範囲外位で待っててビリってしてから接近でいいよ、無理に近づいたところですぐに次行動くるし
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3b1-dk2h) [sage] 08/01(金)21:40 ID:XxxUh1+o0(1)
どうしても被弾するなら初手斧モードで立ち回ると戦いやすい
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(1): 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97de-pKl3) [] 08/01(金)21:43 ID:OaFf+GWK0(2/2)
きゅるるるる(水蒸気爆発)は水蒸気がぶわってなって電撃が見えるライン位で斧モで回避するとジャストじゃなくても結構簡単に避けられる
63: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6acb-escs) [] 08/01(金)22:21 ID:4Up2rcrf0(2/2)
>>60
なるほどね頭に固執するのはやめとくよ。立ち位置気にせずブン殴ってたから参考にしてみる。
>>61
開幕ブン回しからのハイドロポンプで吹っ飛ぶのが嫌やから体幹強化でゴリ押ししてたけど絶対そっちの方がいいね。すぐに体力真っ赤っか
>>62
今まで20戦ぐらいやけど範囲外にいる時以外全部気づいたら吹っ飛んでる(白目
64: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea89-wyfe) [] 08/01(金)22:36 ID:uEUMeBzn0(4/4)
>>58
会心撃ちゃんと使えばクシャを微妙に超える
のでスタイル変更目的なら筆頭候補
65: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b3a-5Ecs) [] 08/02(土)00:26 ID:RD5t6avm0(1)
ベリオスラアク強撃瓶だから攻撃力上げた方が良いのかね
会心撃にするなら属性のが良さそうか
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