【UMPC】ゲーミングUMPC総合 24 (447レス)
【UMPC】ゲーミングUMPC総合 24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/
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150: 不明なデバイスさん [] 2025/08/23(土) 21:31:19.10 ID:4Kyk7+jc どーでもいい所の処理多いソフトが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/150
191: 不明なデバイスさん [sage] 2025/08/26(火) 08:38:40.10 ID:/Ht4xmhe >>189 ベンチかけて使用率100%になってるやん、ベンチマークすらエアプとか一体何なら持ってるんだこのエアコピペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/191
201: 不明なデバイスさん [] 2025/08/27(水) 11:11:45.10 ID:CECSuaOJ ROG XBOX Ally はゲームチェンジャーです。Windows ハンドヘルドはこれまでとは全く違うものになります。 https://www.youtube.com/watch?v=G9j2YoWXoQg まったく違いが分からんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/201
211: 不明なデバイスさん [sage] 2025/08/27(水) 12:25:25.10 ID:lKc/IDUo WindowsServerCore上で動くSteamクライアント作ったら早そう(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/211
292: 不明なデバイスさん [sage] 2025/08/29(金) 19:16:34.10 ID:MgxuY34d 実際の半導体業界では「1nm」といっても本当に配線幅が原子10個という意味ではなく、**マーケティング的な「世代の呼称」**になっています。 現在(2025年)のロードマップでは: シリコン限界 → GAAFET(ナノシート構造) 銅配線の限界 → コバルトやルテニウムなど新素材 さらに先 → 2D材料(グラフェン、MoS₂)、カーボンナノチューブ つまり、将来は「シリコン上に原子10個の線を刻む」んじゃなくて、材料や構造を変えて“実質的に1nm級の性能”を実現する方向なんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/292
366: 不明なデバイスさん [] 2025/09/02(火) 01:13:18.10 ID:iuNaQXCY ちなWildcat LakeはXe3グラフィクス搭載でつ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1755248940/366
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