【ARグラス】 XREAL総合 【旧Nreal】 (934レス)
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437: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 030f-JD+0) [sage] 01/19(日)14:16 ID:9xCBRjjn0(1/5)
Xreal One画面の中央が微妙に歪んだりボケたりするんだけど、個体差かな?3dofで固定して頭動かすと微妙にぐにゃぐにゃする。
量販店の他の個体と比較してからサポートに聞くか。。。めんどい。
Air2であった四隅のボケは改善してるけど真ん中が微妙なのはきつい。
438(1): 不明なデバイスさん (ワッチョイ 030f-JD+0) [sage] 01/19(日)14:34 ID:9xCBRjjn0(2/5)
店舗の試したら若干マシだったけど、やはり中央が微妙に歪んでボケる。動画鑑賞なら気にならないけど、文字だと気になる。自分がIPD65くらいだから、Xreal One Proのサイズどちらでも微妙な予感がするし困った。
441: 437=438 (ワッチョイ 030f-nyMR) [] 01/19(日)15:27 ID:9xCBRjjn0(3/5)
既知の問題みたいです。redditでwavinessとかvertical bandと検索すると出てくる。
アップデートである程度改善したみたいだから、光学の問題じゃないのかも。
中央に縦長の細長いボケる領域がある感じです。
442: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 030f-nyMR) [sage] 01/19(日)15:43 ID:9xCBRjjn0(4/5)
1080pのOLEDで1080pの画面を3dofするのにそもそも限界があるだけな気がしてきた。
フォント大きくして気にしない努力をすることにします。
443: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 030f-JD+0) [sage] 01/19(日)17:42 ID:9xCBRjjn0(5/5)
ちなみに秋葉原のビックカメラ7Fでも展示してました。秋葉ヨドバシのほうは数人並んでた。
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