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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
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53: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-j7Sz) [sage] 2023/11/29(水) 22:37:23.69 ID:4IvXQr2wd 魔法は2-2だとアマテラス手に入るとだいぶ捗ったな 速度積むと割と回転率はいいので火力面では悪くはないと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/53
167: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69e-aVO2) [sage] 2024/01/05(金) 17:01:09.69 ID:kSOkBImK0 >>160 八重の人は引退したんだよな メフメラの人、声すげー好きだけど、売れてねんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/167
280: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d90-xGnM) [] 2024/01/19(金) 01:52:21.69 ID:QfbuFv1L0 スキルの素で50-60程度ブーストしまくったトレハンのSP、今Lv61で76余っとるげ・・・ もうトレハン系の欲しいスキルは全部Maxにしたから、あとはチェインスパイクとアダプテーションくらい 次点で使う予定のない未取得のダガーマスタリーやマーダー Lv1のままでもいいトリプル、リサイクル、交渉を伸ばす程度・・・ こりゃスキルの素が恒久上昇じゃないのも妥当なバランスだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/280
294: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd90-xGnM) [] 2024/01/19(金) 22:04:21.69 ID:PfiGzdMY0 原初って一応ラス面だったのな Lv33のエルを背負ったままボスを無デスで倒したのは奇跡に近い だけど超終盤の連続青赤扉ページで強敵出現→即死リセット→リログすると扉リセットで詰むwwwww これ非常口や勲章がなければゲームそのものが進行不可になっとったがなwwww それを2回繰り返して今三度目の正直やぞ!その分エルも成長してようやっとゴルゴンアイにHP4で耐えられるようになったけどさwいい加減にしろやww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/294
401: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d90-DlPu) [] 2024/02/03(土) 23:18:32.69 ID:170f3E0a0 ウルトラ勘違いしとった 武器マスタリーはその装備品の値に作用する→キャラステ上昇じゃない&本はマスタリーが無さそうetc→マスタリー系でRESの底上げが為されるのは棍や特殊ステ武器装着時のみ?っぽいな 他は純粋なATK増量やんけw それこそ棍は両方上がるんでそれそのものが特性かもしれん、でも俺のBS運用はシャイン主体なんで杖 ジャスティスなどを覚えさせるのが怠いんで多分最後まで杖運用のBSだね RESが上がるから魔法防御に役得〜的な誤認は論外やったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/401
501: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 03:33:06.69 ID:ySzufJkd0 何度目かの挑戦 エクスタシーが短期間確定だったのは誤算だったが、その発動に協力スキルを合わせるなどして初のHP10000付近到達 いちいち細かく計算しながらタイミング合わせんのはゲーム性的につまんねーから好かんのだが、まあバフ未使用&死亡即リセなど俺側も勝手なことしてんからしゃーねえわな 別の戦闘で一発成功した高確率睡眠協力スキルに味を占め、少し前にどや顔で発動したところミスる(笑) で、そっからHP10000前後到達のサークルナース3回連続詠唱中断と、その間のボスターンx6で無駄にアイテム消費加速、在庫切れ寸前 あれやね、アイテム欄の縦移動が面倒だからと減らさず、ボスんときくらいは能力低下解除アイテムも5個くらい持っていくべきだなw アリシア一人だけでも個別で解除出来ていたらもっと楽だったわ HP5000前後でメフメラ先生のローズが敵ダンスを妨害、本作は撃ち落としや火力不足でやや物足りないものの、やはり最後に頼れるのはPAよねw 本作随一の見た目であるメフメラがそれだから猶更 HP2000前後到達、超重大な危機に瀕したけどドキドキしすぎて忘れたwww無事難を逃れて討伐w あーそうか、触手のテロップが流れたんだった でも次の瞬間対象が最も堅いアリシアだったことで、そこで、やっと消化試合の兆しが見えたんだわw 弱体化でこれだからなwwwwww見方を変えればこのゲームを十分楽しんでいるのだろうけど、まあ精神へのダメージも多いぜw !! 一番レアだったPA用鎧きた〜むひょー!っと弱体化ドロップだからPAまたはMU系用鎧、か 性能もまあ半々やね・・・まー嬉しいわ 紫の女房装束とどっちが良いか迷うものの、DEF優先で交換しても悪かないね メフメラが今回でLv98、残り77000でカンスト この段階で経験値兜を獲得できて良かったわー レベリセどうしようか迷っていたからなあ、どうせ各種イベント系はステータスの兼ね合いから絶対に敵わないし、メインPTの5キャラだけでも+20-30くらいレベリセしようと思う +10はきっと雀の涙だろう、クラウンまでは無理w イリーナ、ヤエ、スフレと一緒にメインPTから2キャラ分を依頼のExpで少し先行させる、その差を活かして祠が最適解っぽいねえ 一度レベリセすると平原にゃ行けなくなるから、その辺りも上手いことやらんとな 依頼のExpでエンドコンテンツ的な討伐クエストを設けてくれたら、クラウンシステムの負荷が緩和されて丁度良かったと思う ダンジョン行ったり来たりせにゃならんから純粋な効率は悪いのだろうけど、そもそもwikiなどで提唱される狩り案は「遊び尽くした"後"の机上の空論めいた話」やからさ タイムリーなゲーム進行の中でLv上げに対する大きなフォロー要素があったなら、神ゲーに片足突っ込んでいたかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/501
691: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbe-+PIo) [sage] 2024/03/06(水) 14:40:45.69 ID:FRZzzohI0 アリシアのユニークがおかわいいだけだからつい守備を任せちゃってそれで出撃頻度もかえって上がっちゃうんだけど よく考えたら行動数はなんぼでも欲しいからカバーからパリィなりガードなりを即かけしてもいいし むしろ朧斬りの大消費に当初周りも付き合いきれないから2加入直後ヤエは侍適性が一番ないっぽいことに最近になって気づく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/691
740: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b0-AORY) [sage] 2024/03/23(土) 18:18:17.69 ID:u4jUpqen0 TP回復は遊びの幅が増えるから良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/740
819: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3f6-KcSb) [sage] 2024/04/11(木) 14:31:42.69 ID:G5oHAV1m0 >>817 ほんこれ 格差無きゃ全キャラ気持ちよく使うよ ところでスレチですまんけどダントラ2-2クリアして次の3Dダンジョン探してるんだけど Steamでやれるやつでお勧めないかな 世界樹 デモンゲイズ ルフラン 蒼き翼+異邦人 芋の花 とかはプレイ済み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/819
863: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-OINQ) [sage] 2024/04/12(金) 23:53:41.69 ID:HdOmHMR70 ミストレスが弱い(最終的には強い)ってのはわりとムチの性能のせいだよな 弱いと言ってもウォークライあるしリザもあれば便利、それに15職までのメイドスキル使えるから悲惨さ見たいなものは全くないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/863
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