[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-3Ov4) [sage] 2023/11/27(月)22:59:10.42 ID:IRwhOhOP0(1)
まあ、好意的に捉えると使ってもらいたい、だけど
現実には進行妨害策として使わせたい、だろうね。
経験値増加は課金要素だしクラウン作業が楽になってしまうから絶対に無いのがSTING
162: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89ad-Auvj) [sage] 2024/01/05(金)15:50:49.42 ID:y3hU25Mq0(1)
どう思おうが勝手だがそこまで嫌いならボイスオフにして一人でやってろよとしか
210: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-xsa+) [sage] 2024/01/10(水)14:58:56.42 ID:No8+Cqgz0(1)
流し読みだけど口調がおかしいのと長いのさえ無けりゃ、あれ?内容自体は割とマトモじゃね?と
実際にプレイしなきゃ分からない不満点だし、やってもないのに荒らしたいだけのキチガイよりはマシなキチガイかな
まぁ単なるスティングアンチなだけかもしれないが職格差やスキルの不満点は過去スレでも多数の方に言われてた事だしね
251: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f1-f6jj) [sage] 2024/01/17(水)20:12:21.42 ID:eYh+9/SL0(1)
なら黙っとけよ
なぜチーターは呼ばれてもないのにしゃしゃってくるのか
319: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/22(月)22:47:08.42 ID:EaCtgEYJ0(2/3)
長いけど内容は割とマトモなんだよな
ただそんなに苦労するぐらいならレベル上げて挑んだ方が早いのでは?って気はするw
事故はあるが属性&物理強化ゾーンにVL突っ込んでダイダロスorエーテルやってるだけでレベル上げの効率が段違いになるんだが
当然、2倍SPリング持ってるの前提だけども
397: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d90-DlPu) [] 2024/02/03(土)17:07:09.42 ID:170f3E0a0(4/6)
おお、wikiに書いてあったわw
平原の11層まで行くとLv85相当の敵による+70前後ドロップで、それを5段階強化、封印書の兼ね合いで恐らく2-3強化したものを使えってことか
強化込み+80くらいの防具が関の山やね・・・
これならワンチャンLv95以上の強敵から+75-80相当のドロップもありそうだけど、まー厳しいかなー
特にアクセは無理くせえ
全ステ+12リングも、最低+75のドロップじゃないと付かない仕様だし
だからDLCめっちゃ甘めに設定したダンジョンが用意された(予定されていた)んだな
MM4みたいな雰囲気を感じるwwwwwww
470: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af90-dm05) [] 2024/02/12(月)21:17:11.42 ID:BlbRRQwJ0(4/4)
弱体化マグナ・メレトリックスのプラズマで雷耐性15のHP1700イストETに2000ダメ、即死!
Lv95でこれなら残りLv+4でRESを4-6程度上げても微妙そう
B6Fのボスといいやはりレベリセ前提のステータスかあ・・・
スフレ四天王のステも、よく見るとATK900オーバーでw仮に開放しようが即負けやん
マシロ様の扇を獲得出来るのがレベリセやクラウン到達後でやっと、ってんなら意味なくね
一応平原以外はボスを除いてほぼ探索、平原の10F以降を残す感じ、それでPTLv93-95
12Fくらいに到達する頃、Lv99となってレベリセの選択を迫られる感じかー
本当なら先導役として2キャラくらいはLv上位のまま残りの3キャラを先行してレベリセさせたいけど、メインPTの経験値は平たい
なら疑似的二軍であるイリーナ・ヤエ・スフレ・ユーニを挟みつつっつーても、そこまで遊ぶ気はねえからなあ
メイン以外はイベント発動用のLv75まででいい・・・苦しい
んーダントラ2-2、この1か月半でかなり遊んだが、ここら辺で潮時かねえ
意欲はまだ残っているんだけど、先を考えるとリアル時間の浪費に笑えなくなってくる^^;
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金)14:39:59.42 ID:uxUt/BEH0(7/9)
DLC無いのと平原12F終了時点で全キャラLv99になったのよね・・・
経験値取得のないまま13F攻略やその後のダンジョンなどを不利ステバランスで長く進めるのは億劫だったのよね・・・
経験値2倍が兜1個のみだとPT人数減らすのも先導役のレベリセをしないのも経験値機会損失やリアルモチベーションの観点からちょっとさ・・・なのよね
あとさ
少人数にして操作性や戦闘サイクルが機会損失を上回るってんなら分らんでもないけど、そこまで加速するもんでもないっしょ
一人当たりに分配される経験値が割り増しされてぱっと見お得に錯覚しているだけじゃねw
とりま今度遊ぶときは自分が飽きていなければ全キャラLv60くらいにレベリングして平原へ移動しつつLv85辺りで平原13F攻略&カジノ解放とするわ
クラウン視点で見るとLv71-99間の経験値が少々勿体ないかもしれないけど、俺はそこまでひたすらレベリングするつもりないし
残っているストーリーなどを攻略しつつLv71以降の補完を出来りゃいいかな
で、もし次のLv99到達時にレベリセする気になったなら、そっから気にする(多分もう遊ばない)
Lv99→Lv1を2回+Lv70→Lv1を20回とか、そんな感じでok
606: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-AqBm) [sage] 2024/02/23(金)02:45:00.42 ID:jbhNCJ2o0(1)
2-2の属性強化ゾーン、ホパークとサンバはどっちが与ダメ増えるの?
644: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d0-5d/8) [sage] 2024/02/29(木)13:34:27.42 ID:E0wJPyWa0(2/4)
>>643
カジノにいるテネレッツァ
50万払うと手加減してくれるが、払わないと本気でかかってくる
本気テネレッツァが多分最強
726: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb60-IfD3) [sage] 2024/03/22(金)16:54:44.42 ID:NZCx7FDt0(1/2)
>>724
分かるぞ
790: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03bd-a8nZ) [sage] 2024/04/04(木)21:34:34.42 ID:5XIbRd5c0(2/2)
安定性でいえばビショップの方が上かもとは思うけど
プリセージは工夫してる感が出るからいつもプリセージだなぁ
830: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c60f-IOEI) [sage] 2024/04/11(木)17:17:45.42 ID:elFIG8vg0(1)
強いな
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