[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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61: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea10-mUdj) [sage] 2023/12/05(火)09:07:15.38 ID:YVbQNa/40(1)
致命的なバグあったっけ?
207: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f90-fh6+) [] 2024/01/10(水)06:25:09.38 ID:ocDv4bNH0(1/2)
合間合間に遊べるのがまさに実機最大の長所だが、それでアーミーウィップ出ねえと1時間以上狩りまくっていたらよ
次のステージの宝箱にあるそうじゃんwwwww
そういやこういう時間差で同じアイテムが入手出来んの、このゲームの特色だったよな(笑)
特に、今思えば納品依頼で要求されるアイテムはどっかしらの別ルートで得られる機会があったような気がする
救済措置かねえ
ゲーム内授業でも前のダンジョンでさ迷うよりさっさと次のダンジョンへ進んでレベリングや装備を更新しろとわざわざ紹介しとったっけ

wikiによると同じく出る気配のなかった薙刀はダンジョン内後半のランダムショップに出現するそう

猛獣使いからのアーミーウィップ・ドロップは、まず出ねえことがよく分かったわwwwww
wikiじゃアイテムドロップとキャラレベルは無関係っつー話だが個々のアイテムごとでドロップ率にばらつきがあるように思える
ユニークのダブりも多すぎ
少なくともトレハンmax後に竜宮へ行ったらそこそこのタイミングで未入手ユニークを補完できたし、それより以前のダンジョンでもまあまあな感じで獲得出来たった
アイテムスティールは相変わらずゴミだが、パッシブトレハンの効果は機能しているらしい
元の値が設定的におかしいんだろうね

通常の探索中に未取得のユニークはそれ系と思って諦めた方が良さそう
ひょっとしたら初期ver.由来のバグかもしれないし
アリシアに超あぶない水着の全ステ+が反映されなかったり、何がバグか判断に苦しむぜ
いずれも1.05以外の環境でこういうのを語ってもしゃーねえわなorz

アーミーウィップ地獄はくっそ泣けたwwwwww
498: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/14(水)22:36:55.38 ID:50P0M3aq0(1)
カジノ周回動画のスキル取得枠を見てうへぇとなる俺、しかし弱体化マグナ・メレトリックスに勝てんわ
雷耐性のアクセにすると全+で上がっていた分のステが300ダメ程度の差になるし、被ダメも激増、行動低下でいいことなかった
全+に戻すとまあまあ戦えそうな気がしないでも・・・700被ダメx2などで簡単に持ってかれる

このゲーム、ボスへ挑む場合は戦闘前にバフてんこ盛りっつー半ば反則行為がデフォなバランスやん?
もうカーソルの上下移動・スクロールでゲームプレイの多くを占めるんじゃないかっつーくらい粗悪なUI、むしろタッチパネル系向けの仕様だろみたいな
それでも協力プレイ動画で分かるように、そうしたバフを使いまくらないとLv97PTで弱体化マグナ・メレトリックスに勝てないってんじゃ・・・さ

超カンストのカジノ動画でさえ協力スキル以外にチラ見する普通のスキルは、ボスに1500、Mobに2000-3000程度のダメージでやんの
クラウン&最終装備でそんなバランスじゃ裏技めいた協力スキルに頼るのも道理だが、ゲームとして微妙よなー

必死こいて通常の狩りを延々やり、ステ+50というクラウン仕様にする
全ステ+12でも敵とのバランスが多少は緩和されるんで、+50の振れ幅はそれなりだろう
+50されたクラウンキャラのATKは750前後、DEFも盾無し600程度と盾有り800-850ほど
ボスはATK900やDEF2000以上などが出てくる
・・・・・・クラウンにしてやっと善戦可能なレベルwww無理くせえ
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd0-1z5V) [sage] 2024/03/06(水)15:30:20.38 ID:pzN33CI80(1)
2のイリーナのMPの表情がいい
718: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 410a-/Kk5) [sage] 2024/03/22(金)07:46:25.38 ID:A1MKgkgE0(2/4)
ありがと
あと聞きたいんだけど着替えって闇堕ちのまま戦えたりすんの?
791: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8575-lvbS) [sage] 2024/04/04(木)22:54:44.38 ID:5cg55NoE0(1)
BSは杖持って攻撃するから回復に回すんならPRSG
901: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-29lp) [sage] 2024/04/18(木)17:07:50.38 ID:z+x2dUd50(1)
メガトンプレスは大器晩成型のスキルだからね
クラウン化したり鍛冶で先手取れるようになったら高火力の全体攻撃みたいなもんだし
序盤から使い勝手良い技もあれば終盤伸びる技もある職業も一緒だ
序盤から便利な技や職業だらけだったらゲームとして途中で飽きる 育てる達成感も減るしね
940: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e10-gkTK) [sage] 2024/04/23(火)19:25:00.38 ID:ZwTqQ8LA0(1)
スティングはそこそこの物は作るけどクソ要素も絶対入れてくるイメージ
981: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4) [sage] 2024/04/29(月)18:26:00.38 ID:juIIc2h70(2/2)
会員証SPはチート、ヌルゲーになるって思える人はある意味幸せだな
すでにある物は使わないように出来るが快適にプレイしたいからもっと欲しいって俺みたいなのはどうしようもないし
PC版でやってる人はいくらでも増殖出来るみたいだが
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