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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
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51: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-2qxF) [] 2023/11/29(水) 06:09:18.20 ID:qFNj6ZFO0 2は裏入っていからの魔法が弱すぎる 2-2は裏の終盤までは通用するけど強雑魚や裏ボスどもは魔法防御が高いから物理で殴った方が早いという ついでに耐久が無いのが痛い 2-2は敵が糞化したからFT系の両手武器の存在意義が無い クラウンのサムライですらワルツ掛けた状態でも反撃で一撃で落とされるし 2は獣人印章やはっぱの救済措置があるけど2-2では無くなるわ弱体化するわでさんざんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/51
357: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf12-1fSd) [sage] 2024/01/25(木) 20:35:38.20 ID:NyyJNmSZ0 なんだこいつASDか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/357
471: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee5-q3L4) [sage] 2024/02/12(月) 23:30:14.20 ID:eRutVeAq0 キチガイのくせにそこまで遊ぶ気はねえとか舐めてんのか 全部やれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/471
572: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/19(月) 02:21:15.20 ID:qQzSOWdk0 https://ja.wikipedia.org/wiki/エクスペリエンス アイコンで表示されるダンクロのスタイル、正に全部同じ制作元だったわ 主流っつーか、一社が根強く、そして執拗に拘ってそういう仕様を続けていたんだね で、それに余所のメーカーも追随したっつー話か ゲーム仕様もさることながら、共通して気色の悪い敵デザインなどがどうしても受け入れられん ペルソナといいホラーゲーム全般といい、何でそういう見た目を好む層が在るのか疑問だ・・・ 俺なんか視界に入った瞬間ドン引きだぜ リアルで求めるのは厳しいから仮想にそういうのをっつー感覚なら、ギリセーフなんかなあ そうした嗜好は色んな要素で在るしね でもある日それを現実に求めだして、抑制が効かなくなったDQNこそ、犯罪として社会に害悪をもたらすわけじゃん? 世も末だと思うよ 言うて俺もFPSをかなり遊んでいた時期があるから、戦争ゲームをなぞるそれらを好むのはどうなんだって話に繋がるしな・・・ いやしかしグロいのやホラーとかと疑似戦争はまたベクトルが異なるように思うわ アメリカなどの銃社会とFPSが重なることで精神疾患を増幅させるっつーデメリットはある・・・んー難しいね 「僕内臓とかの描写が大好きなんです!悪霊とかスプラッターなのも!!」っつってる奴とサバゲーが好きっつー人、自分の周囲に出現したらどっちがいいかって話だよ 普通の感覚なら絶対に後者を選ぶだろ?w俺が言いたいのはそういうとこなんよねー 巡り巡ってダントラを考案した制作陣は社会的に好ましい方だと思う(でもこれもまた性犯罪の足掛かりになる、とかなんかなあ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/572
685: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd0-1z5V) [sage] 2024/03/05(火) 22:46:48.20 ID:yXat7fn+0 >>684 耐性100にしてからだね 早いとカジノくらいから耐性100に出来るはずだからそれくらいからちらほらじゃないかな 命中ダウンとかをアイテムで治すことになるけど、速さ積めば十分間に合うからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/685
717: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-5sC1) [sage] 2024/03/22(金) 07:20:55.20 ID:qbRvt0NO0 さっさと2-2行ってもいいぞ どうせ裏の職扉でたいていの奴はダレて積む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/717
834: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ) [sage] 2024/04/11(木) 18:47:19.20 ID:v/kTglguM いやディーヴァと間違えたけどミストレスも弱くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/834
959: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-t3I8) [sage] 2024/04/24(水) 15:06:45.20 ID:pIIEoyjD0 EXPも地味にDRPG会社として長いからな 多分無いと思うけど初期作品からやってたらバランス悪いって思うのは仕方ないかも 新しいやつでも一部は残念なのあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/959
965: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce8b-gkTK) [sage] 2024/04/25(木) 00:37:51.20 ID:vrm2OKRU0 ルフランは楽しめた、ガレリアもまあ…楽しめたと思う あとは初代ととモノとか初代メアスケくらいかな、それなり面白かったと思う ただどれも一回やりつくしたらそれで終わっちゃったな 何度も構成を変えて周回したのは2-2だけなんで自分にはこれがあってるんだと思う、もちろん不満はいろいろあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/965
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