[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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22: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df45-280I) [sage] 2023/11/26(日)18:35:31.19 ID:4P9n1OfR0(1)
強制されるのはただただだるいわな。それにまた入り直しだし。このゲームマップあれな仕様なのに何往復もさせんでくれ
118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sdbf-mcod) [sage] 2023/12/09(土)19:31:44.19 ID:VyoQ2uY2d(1)
2-2に至ってはネタに振りすぎて
真っ当に役に立つ情報がヒラメの弱点ぐらいしかなかったろ
272: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8290-xGnM) [] 2024/01/18(木)19:22:08.19 ID:3UkHLE150(3/3)
メタルマックス4という、DLC要素を最初からゲーム内に入れといて、後日の課金によりそれをアンロックさせる、本体販売価格の何倍もせしめるっつー意味不明な商法もあったな・・・
PC版ダントラ2-2のDLCはそれ用のファイルを別途ダウンロード購入して、自環境に上書きコピペする仕様だから、そのファイルを横流ししたりするような犯罪でなければ正常だろう
DMMとしてネット必須かつアカウント認証を必ず挟むようだし(俺はこれが嫌)、そのアカウントにDLC購入履歴との紐づけを設け起動時のファイル構成と整合性をチェキることも技術的には可能、DMMがそこまでしてDLC横流し対策を図っているかは不明だが
これらダントラ2-2の仕様よりチートで出現?ってのはDLC用品じゃなく初期状態でデータがあるであろう「マシロ様の扇」「テリオンの王冠」をポップ・増殖させるって話なんじゃねーの(?)
一言にチートっつっても種類や手段がむっちゃ多いからなあ
334: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/23(火)19:41:05.19 ID:LwMKo5790(2/4)
ヒィイイどっかで入手した「ざざ蟲の佃煮」の経路を探ろうとネット検索したら虫画像が出てきて大ミスw
PAのスキル無しで入手ってのが分からん、闇落ちボスのドロップか何かだろうかねえ
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日)03:23:41.19 ID:QsfKIO6u0(1/3)
ん〜
ダンジョンクロウラーさ?ウィザードリィなんて初見の頃から何これ状態だったし、今もゲームジャンル的に超苦手とか言っときながらさ?
さらにアトラス系の気色悪さを売りとするメーカー傾向とそのデザインがファンシー好きの俺には過酷w
・・・「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」にしようかな〜(笑)
これ最初見た時から敬遠しとったんだけど、vitaのソフトを探せば探すほど、候補が少ないwwwwなのにダンジョンクロウラーはそこそこ開発されていてw
vitaなのに2020年発売ということでゲーム性能・品質などが高めなのも注目どころ
その余波だな
みんゴル6は主要キャラにガチ支那とガチ華僑の2匹も登場するのが、ちょっとさ・・・
俺がよく選択するセクシー系女性キャラが支那チョンだとうんざりだわ
もうね、日本のサブカルはちょいちょいこういう大陸系のステマが入るんでウンザリだよ
言うて欧米のハリウッドなど、汚物による汚染が進んでいる分野は色んなところにあるけどね・・・
リアルで目に付く支那チョンへ反吐が出るなか、せめてゲームくらいは普通の環境で楽しく遊ばせてくれよ
加えて動画の少なさから分かるみんゴルのマイナーっぷり、しゃーないわな
メーカーがチャイナウィルスで飛んだと思いきやソニーと距離を置いて自社直轄のゴルフゲーム公開してんのな
みんゴルやNewみんゴルのキャラデザの方がいつでもGOLFよりは洗練されているように思った
過去作や商標類との差別化を図って、やや劣化させちゃった感じ、これもしゃーないか
ダンジョンクロウラーに話を戻すと、俺が苦手とする要素のなかに「!」とかでイベントを予告するものがあんじゃん?
ダントラのボス前告知程度なら構わないしむしろ有り難いよ
でも一般のゲーム進行やアイテム類を全部アイコンで示すのはやりすぎ、それがダンクロを避ける要因の一つにもなってんのよねー
で、win版ダンクロの黎明期に一部から人気を得ていたっつー作品がそういうアイコン型だったらしく、それをなぞって昨今のダンクロ表現に繋がっているのだろう
アイコン型が地味に多い・・・むしろそっちの方が主流くせえwwwこうしたことへの不満が「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」の敬遠にも一役買っとったw
「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」についてアドバイスよろ
623: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hea-5d/8) [sage] 2024/02/27(火)08:51:23.19 ID:gVhnjamqH(1)
>>621
なにっ
735: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 518d-QgaT) [sage] 2024/03/23(土)11:24:11.19 ID:D/+3s17a0(1)
ALL12が序盤から生きるしクラウン作業で戦闘終了後全快が生きるやべーアクセ
869: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb00-lELy) [sage] 2024/04/13(土)09:54:19.19 ID:/k1XKTyu0(1)
もう1曲ならプレリュードかコラール
2-2ならキャロルもクソ強
874: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e2-IOEI) [sage] 2024/04/13(土)17:38:01.19 ID:wRFo9+9Q0(1)
え?メイド2枚とかそんなに使う?
897: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d2-V0mu) [sage] 2024/04/18(木)11:31:31.19 ID:6dxkmE1Q0(1)
それらのスキルのせいでタンクもアタッカーもVLでいいよねになってるのが
おまけにTP事情も良い
993: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7310-Np3+) [sage] 2024/05/05(日)14:23:37.19 ID:4PG+NBgc0(1)
わかる 俺はラスボス前だけど
995(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa1b-0+0w) [sage] 2024/05/05(日)15:25:44.19 ID:beQFdrId0(1/2)
最初からやれるチャンス!
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