【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part237【TO】 (125レス)
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(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa5-Jlpp) [sage] 2022/09/04(日)17:28 ID:p14qgfOs0(1)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
106: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-+Ppx) [sage] 2024/04/13(土)10:42 ID:pBpI4aTNd(1)
わろた
おk、なにも気にせずやってみるさんくす
107: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-Ypus) [sage] 2024/04/21(日)00:45 ID:Ze9B85AO0(1/2)
ひょっとしてウィッチとかに武器スキルっていらない?
108
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-/j4S) [sage] 2024/04/21(日)01:56 ID:rcf4qXQ00(1)
いえす
リボーンと違って武器学は魔法に一切影響ない
109: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-Ypus) [sage] 2024/04/21(日)11:17 ID:Ze9B85AO0(2/2)
>>108
ありがとう
枠ひとつ浮くわ
110: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-Ypus) [sage] 2024/04/21(日)14:27 ID:I9vZZIcyd(1)
デニムになにやらせるか考えてるだけで時間が過ぎてしまう
弓が間違いなく強いけどせっかくなら近接で突っ込ませたい気もするし
111: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe48-Ypus) [sage] 2024/04/25(木)02:32 ID:6AxXveyQ0(1)
誰に何のクラスで武器何にするかとか考えるのが楽しすぎる
なんなら同じクラスでも習得スキルで使い分けられるし可能性の獣すぎる
112: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-z4uJ) [] 2024/04/29(月)20:02 ID:4s5LGmsJd(1)
>>4
113: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! ころころ (ワッチョイ eaca-EVpg) [sage] 2024/05/08(水)12:27 ID:XFe250bp0(1)
まだ先なんだけど海賊の財宝ってもらっちゃっていいの?
デメリットはカオスフレームだけ?
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/14(火)12:30 ID:CciugOSh0(1/2)
1度クリアしてWORLD使って全員仲間にするまである程度レベルの低い職を残しておかないとだよねこれ?
115
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29da-5qvu) [sage] 2024/05/14(火)14:16 ID:ZVYkYh0a0(1)
攻略的な話ならベースパラ70もあれば無双
やりこみでベースパラ全員100とかするならそう
116: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/14(火)18:06 ID:CciugOSh0(2/2)
>>115
70でいいのか!100にこだわりはない
っても専門職+1個くらいは用意しておいた方がいいかなぁ
さんくす
117
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdf3-4EHa) [sage] 2024/05/14(火)18:54 ID:ZHuyHeWh0(1)
ユニークに限定すりゃそんな気にしなくても平気っしょ
海賊と白騎士、巫女が意外と人数いるからレベル上げる時にちょっと気をつけるくらい
118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/15(水)01:11 ID:Vx0ySHvt0(1)
>>117
そうだね
それ以外は好きに使ってレベル上げちゃっても大丈夫そう
一応バーサーカー、ソード、セイレーンは残してるけど気にしすぎてもつまらないしね
119: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-UPHP) [sage] 2024/06/29(土)11:51 ID:JV0AwcFOd(1)
ランスロットまで仲間にしてからいろいろやろうと思ったんだけどウォーレンの件で死者宮潜らなきゃいけないんだね…つら
120: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ee-iWDo) [sage] 2024/07/11(木)01:05 ID:0Xbfhb2I0(1)
雇う人間はボルマウカとかヴァレリアに関係ない人が楽だね
でめっちゃ野獣竜肉とタロット拾わせカンスト名前は変えたい武器名
でDLCのデータってどこで入手出来ますか?
引継ぎ技で2回目やるとカンスト武器持ち強い強い!
121: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef56-IVG9) [sage] 2024/10/17(木)04:44 ID:wbi5tIeD0(1/2)
現在ノーマルで武器要員にタロット拾わせ、呪われ武器、飛行系リング、オリハルコンを出させて、死者Qのパンプキンの店拠点に魔獣・ドラゴン狩猟中。盗人と忍者がレベル上がる上がる。ステージ保持用に石化したドラゴンから盗む、武器レベル竜学上げてる。
最初にドラテイマーの竜学カンストさせ、石化ドラゴンをギリ削って石化といて調教するとたいてい捕まる。
122: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef56-IVG9) [sage] 2024/10/17(木)04:50 ID:wbi5tIeD0(2/2)
先クリアステージで杖にしたカンストさん、強い!
クレシダに瞑想覚えの為にレベル低い魔術師にしてカンスト杖装備させると避ける、ダメージ弱でいい事尽くしw
123: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc0-8UeF) [sage] 05/30(金)23:46 ID:IrHqAfzu0(1)
デニムが国内版だとルーンフェンサーでも忍者でも何にしても強かったけど北米版だとどれも中途半端になってしまう
ナイトとかバーサーカーとかドラグーンとか一撃特化タイプの方が使いやすいのかな
124
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-CUDB) [] 05/31(土)11:38 ID:soIl05CV0(1)
レベボ1/5だからな
ルーンは後半なら前に出れる召喚クラスとして有用だが基本中途半端なのは要らない感じ
一応ロードは高機動な弓+便利屋みたいなのが使いやすいかったけど
125: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4f-8UeF) [sage] 05/31(土)19:19 ID:yB7sJZwZM(1)
>>124
本当にそんな感じ
ルーンの魔法はイマイチだし忍術は1ダメしか出ない
いっそ足の速いドラグーン扱いとかが一番使いやすいのかも
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