剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part32 (843レス)
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1(3): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2018/04/29(日)13:16 ID:7Q9gEDIL(1/3)
冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、
パーティを組んだら、いざダンジョンへ!
モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?
強大な敵をひたすら求める旅をする?
何をするのも君の自由だ。
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。3D
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■CERO:A(全年齢対象)
■すれちがい通信:対応
■発売日:2011年7月7日発売
■価格:5,880円(税込)
□「剣と魔法と学園モノ。3D」公式サイト
http://totomono.jp/term3d/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:PSP
■CERO:A(全年齢対象)
■発売日:2011年10月13日発売予定
■価格:UMD版5,040円(税込)
ダウンロード版:4,000円(税込)
※今なら豪華予約特典有り、詳しくは↓参照
http://totomono.jp/product/privilege.html
□「剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜」公式サイト
http://totomono.jp/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/final/
□3D→Finalの変更点(暫定)
モーディアル学園の制服が追加
すれちがい通信→アドホックモードを使ったプレイヤーデータの交換
UIやその他バランス調整
※メインストーリーは3Dと同じで特に変更なし
□前スレ
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part31
2chスレ:handygrpg
※次スレは>>950で、>>960を超えても反応が無い場合は
※他の人が宣言して立ててください
824: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 09/29(月)18:00 ID:azNPBg+y(1)
タカチホはノーマルだがスモウと豆腐に支配されている
825: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 09/29(月)18:57 ID:m7/LmYSn(2/2)
ドラッケンは保険の先生が良すぎるだろ!
プリシアナはリコリス先生かわいすぎる、タカチホはクラッズの先生が良いよなぁ!
826: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 09/29(月)20:00 ID:Rqdq7ZTq(1)
ドラッケンはシュピールせんせい一択だろ!
こども先生だぞ?
827: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 09/29(月)20:27 ID:6ZesrUn7(1)
やはり1週目で選んだ学校が一番落ち着く
828: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 09/29(月)20:46 ID:yqfbc+UO(1)
百合好きに残念なお知らせがあります
リリィ先生の百合展開はありません
あとドラッケンで始めた周では会えません
829: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 09/30(火)19:33 ID:yqCT2U/O(1)
ととモノFinalも当然リマスターするよな?確かFは最初からサブ解禁で履修も少しだけ入っていったの覚えてるぞ
無駄に多い魔術学科も白と黒でまとまってたかな?
830: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 09/30(火)19:54 ID:rdSwmVgJ(1)
4属性+光闇に術師に分かれてるせいで、補助魔法使えるやつがほとんどおらんからな3
831: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 09/30(火)20:09 ID:s6zhodOj(1)
Finalやりたくなるのお
832: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 09/30(火)21:46 ID:SyZ7Jbss(1)
あぶねえ
自分の学校以外でキャラ作成の称号を3週目に入る前にやっとかんと4周する事になるところだった
833: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 10/01(水)09:25 ID:zhDXvOsI(1/2)
Finalまで行ってくれると信じて!(売れれば...)
834: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)12:21 ID:BFS5jfwr(1)
ファイナル一番好きだからファイナルやってほしいわ
835: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)13:07 ID:9IOfB1sV(1/2)
まあ出してくれたら買うし年末辺りにポンと出してくれてもええんやで
ペットって言う空気要素の存在を思い出した
836: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)13:40 ID:7lr22r3A(1/2)
ステータス最大にしてもカスダメしか出さないペットさん…
837: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)17:54 ID:g09AugjT(1)
あれ戦闘でテンポ乱すだけだよな
838: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 10/01(水)17:56 ID:zhDXvOsI(2/2)
だなぁw
DRPGでは道中のザコはテンポが命だしな
839: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)20:49 ID:9IOfB1sV(2/2)
3から最高に戦闘テンポ悪くするのアホすぎるよな
もう狂喜乱舞は封印してるわ。
840: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 10/01(水)21:06 ID:NfOKrAax(1)
なれてくると合体攻撃一切つかわんしなぁ
841: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 10/01(水)21:10 ID:0qfwHKQX(1)
3でほぼwizの影響から脱したけど作り手がDRPGを分かってないんだよなととモノは
新要素がテンポ悪くするものばかり
842: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)21:27 ID:TDxGqQbJ(1)
うるせー!
パーティーの人数減らして強制NPC枠設けてそもそも3DダンジョンRPGから普通のRPGにすっぞ!
843: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 10/01(水)21:39 ID:7lr22r3A(2/2)
3Dダンジョンゲー作ってるところは大概似たようなことやってるので・・・
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