DQ3早坂P「DQ3HD2Dが失敗したら僕はもうこの業界に居られない背水の陣」 (172レス)
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1(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)22:18 ID:/e3vDIhT0(1)
DQ3早坂P「DQ3HD2Dが失敗したら僕はもうこの業界に居られない背水の陣。何とか売れたので許された」
https://www.youtube.com/live/k__t94RqWRw?si=hSmYhVYN_m4y7NFU&t=3516
150: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)06:16 ID:y46LBxcy0(1)
せめてアプデ後の状態で出してたなら評価は違ってたけどね
ラーミアなんか1回でもテストプレイしてたら分かるだろ普通
151: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)06:19 ID:zg6HAY0u0(1)
騙し売りしただけで成功と言えるのか?
リメイクってのは古参ファンを満足させるものではなく
新規ファンを獲得する方が重要だろ
152: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)06:22 ID:L55GU2GD0(1)
じゃああの16のプロデューサーなんかはこの業界どころかこの世に居られないんじゃない?!
153: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)06:26 ID:XtY3dNB50(4/4)
>>102
何があったんだろうな
敵対企業に大規模なトラップでも仕掛けられたか?w
大手の官公庁系のプロジェクトですら外国開発に委託した結果
飛ばれて大変なことになるってよくある話らしいからな
154: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)06:29 ID:1Ki1CK2n0(1)
売れたし俺も買ったけど、
エニックスのゲームはもう買うの控えようと思わされる出来だったね
155: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)06:34 ID:LdOn3AoG0(1)
>>146
SFC時代のJRPG大好きオジサンは害悪
156: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)06:37 ID:oBR32/kO0(1)
3から前の月に発売されたロマサガ2と1&2の前の月に発売された空の軌跡が神リメイク
7はどうなるか
157: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)06:55 ID:GDZwj6KG0(1)
その割にはSwitch2への対応がグダグダなんだが本当に必死なのか?
158: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)08:08 ID:2e8vs5ls0(1)
3の出来で1・2は様子見になったけど
失敗じゃなく成功なのか
159(1): 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)08:25 ID:NDtuT+ne0(1)
スクエニのプロデューサーって一言多い人が多いな
Xの問題発言も多いし出たがりだし社風なんだろうな
160(1): 名無しさん必死だな [sega] 09/24(水)08:27 ID:ss7+rQwI0(1)
>>118
アレ新人研修だったのかよ納得
161: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)08:30 ID:JDTZm7cs0(1)
売れはしたけどこのPと今回のHD2Dリメイクの評価って社内的業界的には本当のところどうなってんだろうな
良くも悪くも「あのDQ3」だからある程度売れて当然ではあるんだし
よほどのことがない限り売り逃げするのがスクエニなのに1年近くたってバランス大幅調整アプデをしたくらいだしな
最初から3とセットで動いてた1・2が一応まだ発売前だからすぐにPを降ろすとかの動きにもならんだろ
162: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)09:15 ID:Tw930Umg0(1/3)
>>160
いつから若い人=新人になったんだよ(笑)
スクエニは50代前半でも若手扱いだぞ
163: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)09:17 ID:eXtO8Z270(1)
売れたのはドラクエ3の名前のおかげであってお前の調整が好評で受け入れられたからではない
164: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)09:23 ID:vP3SGdyTr(1)
一回作り直しして無駄に金使ってるから
首の皮ギリだろ
165(1): 名無しさん必死だな [] 09/24(水)09:27 ID:Tw930Umg0(2/3)
>>159
上司の齊藤が、「もっと表に出て実績をアピールしろ」と部下に言い続けているからなあ。
吉田が出たがりになったのも齊藤の影響。
166: 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)09:35 ID:ySg0LD0c0(3/4)
すごろくなんざ最初からいらない
アイテム目当てで仕方なくやってただけで
でもHD2Dの報酬設計も良くはない
キラキラ店売りメダルバトルロードの入手アイテムバランスが悪い
まあSFCの時点でかなり過剰ではあった
やはりFC時代に合ったゲームデザインから変わってないのでバランス的にはFC版が至高だな
167: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)09:38 ID:0rb+v3330(1)
>>165
授賞式でコメントをしたのを「出たがり」とか言うのアホ?
しかも伊集院からされた質問の回答だし
168(1): 名無しさん必死だな [sage] 09/24(水)09:39 ID:ySg0LD0c0(4/4)
そりゃ公に失敗作でしたとかネガティブなことは言えんだろw
アプデ出している時点で初期のが良いとは思ってないだろ
169: 名無しさん必死だな [] 09/24(水)09:41 ID:Tw930Umg0(3/3)
>>168
でも社内である程度評価されないとバランス調整アプデの
許可すら下りないのがスクエニだからなあ。
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