バカ「ローグライトって言葉は嫌いだから全部ローグライクって言います」←こいつアホ過ぎじゃね? (29レス)
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1: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:00 ID:TIGkdKP00(1/7)
どう考えてもアクションはローグライトじゃねーだろ、アホか??
10: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:17 ID:TIGkdKP00(6/7)
ぼく「ローグライクのおすすめない?」

アホ「HADESとかどう?」

ぼく「これのどこがローグに似てるんだよ、ぶっ殺すぞ」
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(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:19 ID:OtEnbpIJ0(1/2)
>>8

ローグライクと区別するためにローグライトって言葉ができたんだろ?
ローグライクがどっちを指すのかわからないとか、お前みたいな馬鹿だけじゃね?
12
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:22 ID:TIGkdKP00(7/7)
>>11
無知乙
それで良かったのに、「ローグライトってなんだかよくわかんな~い、ぼくはあたまわるいから全部ローグライクっていうよ!」っていう謎の勢力が生まれたんだぞ
そいつらアホのせいでローグライクという昔からあったジャンルが消滅してしまった
13: 名無しさん必死だな [sage] 09/23(火)04:29 ID:5UE4ld4X0(1)
要はマス目ターン制だけローグライクと呼べってことか
14: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:34 ID:AVBd/BMk0(1)
ローグを遊んだ事ある人なんて少数なのにローグに似てるって言われても困るわ
15: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:40 ID:/VkGcbv60(1)
また障形文字が見つかったか
16: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:44 ID:HAja+Za40(1)
岡本の動画では
ローグライトの定義が分かって良かったわ
17: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:54 ID:adIdyZS90(1)
steanタグでは両方ついてるのが常態化してて
分けようって話がでた頃のローグライクの定義に合うのは伝統的ローグライクになってる感じかな
18: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)04:56 ID:OtEnbpIJ0(2/2)
>>12
だから、困ってるのはお前を含めた馬鹿だけだろって話だよ
19: 名無しさん必死だな [sage] 09/23(火)05:01 ID:JeW7HmqNM(1)
ゲーマーは知恵遅れしかいねえから
MODを乗せてない状態をバニラって呼んでるけどバニラアイスにはバニラの風味が付けてあるんだよな
本来の意味からするとプレーンと呼ぶべき
誰かが気色悪いセンスで呼称を付けて右へ倣えするのが低脳ゲーマー業界
特に日本人は頭悪いからハクスラも誤用し続けてるし
20: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:19 ID:Ap/Vs1M+0(1)
不思議のダンジョン系以外ローグライクとは認めない
21: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:40 ID:GN4b9Fgr0(1/5)
特に欧米の連中な
あいつらマジでアホでひどいわ
ゼルダ系とか横スクアクションとかみたいな日本的なアクションも雑なランダム要素ついてるだけでローグライクとか言われだしてる
ハデスだってディアブロみたいな視点だがアクション部分は日本から相当影響受けてるし
これジャンルの盗用だろ
なんでRPGは日本が作るとJがつくのに他のジャンルも西洋主題なんだろうな!
22: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:45 ID:ajckEKO70(1)
日本にもヴァンサバライクをローグライトと言って誤魔化してる企業があるとか無いとか

それをパクリと指摘したら動画を消されて謝罪させるらしい
23: 名無しさん必死だな [sage] 09/23(火)05:51 ID:iOt9Knyc0(1)
嫌なら普通に適当なタイトル挙げてこれに似たゲームって言えばいいじゃん
24: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:51 ID:GN4b9Fgr0(2/5)
欧米のアホどもの命名に日本が従うのやめようぜ
何がソウルライクだよ
何がメトロイドヴァニアだよ
何がキャラクターアクション(TRPG用語のハクスラと呼ぶアホもいる)だよ
他にもあるが、ローグライクなんて不思議のダンジョンみたいなのじゃなくてバイオ4みたいな肩越し視点TPSやDMCニンジャガみたいな3Dアクションにもランダム要素ついてたら使われてる
むしろ他のジャンルを差し置いてローグを主題にしてるからここまでくると意図的なジャンル盗用なのかとすら疑うわ
しかもアホのIGNみたいな大手が平気で使ってる
ローグライト()ならギリギリ分からんでもないが
つーかベルリン会議ってなんだよくだらねえな
25: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:52 ID:GN4b9Fgr0(3/5)
ヴァンサバも弾幕STGとかが下地にあるよ
26: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)05:55 ID:GN4b9Fgr0(4/5)
ヴァンサバは俯瞰ツインスティックシューターやら弾幕ゲーやらの派生だろ
27: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)06:01 ID:GN4b9Fgr0(5/5)
洞窟物語以降、欧米でインディーブームが始まって日本的な80、90年代のゲームデザインを向こうが応用して大ヒットさせてるパターンが多すぎる
日本は金鉱を捨てすぎ
カップヘッドだって魂斗羅が元だし、スターデューも牧場物語、アンダーテールはMOONのコンセプトや弾幕のデザインを組み合わせてる
KONAMIライクの音ゲーもたくさんでてる
他にも色々
日本がスマホゲーに流れたから上記のようなゲームは海外勢が代わりに作るようになった
それが2000年代以降に急増したゲーマーに受けてて革新的だとかAAAよりいんでぃーの方がすごいって持ち上げられてる構図
28: 名無しさん必死だな [sage] 09/23(火)06:09 ID:e+Mzy49S0(1)
ローグライク→ローグをベースにしたゲーム。

ローグライト→ランダム武器、死んだらリセットなどのローグの要素が入った違うジャンルのゲーム

これで認識合ってるか?
29: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)06:12 ID:+noogxUD0(1)
ローグライクとローグライトの違いって死んでアイテムやレベル全ロスかどうかじゃないの?
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