神谷英樹氏、11年前からベヨ2開発の経緯を説明するも未だに理解できない人がいると話題に (212レス)
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(3): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:24 ID:7Ysw3X3w0(3/21)
>>101
頭おかしいのは任天堂信者のお前です

だから最初はPS3糞箱マルチで開発してたプロジェクトを金を出す見返りとしてWiiU独占に「捻じ曲げさせた」って経緯なんだよ
なにもないところから任天堂が作らせてあげたというわけではない
資金難につけこんでWiiUの漂白スケジュールの穴埋めという自己都合のために利用した、それこそ美談になるような慈善事業ではない
それを金を出したからどうしようが任天堂の勝手ブヒー!!と発狂してるほうがキチガイでしょ
104
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:30 ID:/4AAAz1j0(1/2)
>>103
そのレス、まんま神谷にぶつけてこい。懇切丁寧に説明してくれるからw
105
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:31 ID:BRDtOmy40(3/7)
>>103
開発会社は感謝してるけど?
PS3と箱のマルチで開発してた経緯を
任天堂が忖度する必要はどこにもない
お金を出す会社の利益を求めるだけ
ベヨネッタの権利を持ってないお前が発狂すんなよ
119
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:21 ID:Hpvn9jLDM(2/2)
>>103
マジモンの基地外だな
任天堂が何もない所からいきなりベヨネッタかっさらった訳でもなし、パブのセガに切られたプラチナがお願い援助してくださいって頭下げてきたから応じただけだろ

任天堂側のタイトル不足だってそういう状況だからこそ援助したのかも知れないし
潤沢にタイトルが揃ってたら拒否られてたかも知れんのだからプラチナにとってはむしろラッキーな状況だったろ

プラチナは作った物を無にせずに済んで、権利者のセガは特に何もせずに利益を得て、任天堂は売上はともかく空白ラインナップの補填ができて三社とも誰も損をしてない

これで任天堂に一体何の非があるっての?
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