神谷英樹氏、11年前からベヨ2開発の経緯を説明するも未だに理解できない人がいると話題に (183レス)
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(4): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)12:03 ID:7Ysw3X3w0(1/19)
>>7
実際任天堂は独占せずWiiUにマルチしてもらう見返りとして金だけ出すこともできたわけだからな
マルチのほうが双方利益回収しやすかったはず
ごちゃごちゃ言い訳したところでそれをしなかったのは任天堂の囲い込みでしかないよね
102
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:19 ID:7Ysw3X3w0(2/19)
>>98
「WiiUの漂白スケジュールを埋める足し」にするというメリットで金を出して囲い込んだわけだろ?
それは独占じゃなくても変わらないし
むしろ元々ベヨ2はPS3糞箱マルチ開発で進められてきたのでわざわざ市場を減らすメリットがない
でも岩田はモンハンを盗んだように独占契約と囲い込みに固執してたからそういう方針をとったというだけでしょ
103
(3): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:24 ID:7Ysw3X3w0(3/19)
>>101
頭おかしいのは任天堂信者のお前です

だから最初はPS3糞箱マルチで開発してたプロジェクトを金を出す見返りとしてWiiU独占に「捻じ曲げさせた」って経緯なんだよ
なにもないところから任天堂が作らせてあげたというわけではない
資金難につけこんでWiiUの漂白スケジュールの穴埋めという自己都合のために利用した、それこそ美談になるような慈善事業ではない
それを金を出したからどうしようが任天堂の勝手ブヒー!!と発狂してるほうがキチガイでしょ
107
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:32 ID:7Ysw3X3w0(4/19)
>>104
ハゲは事実を知ってて自腹切れなかったお前の自己責任っていう相手にはブロックして逃げるよ
112
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)13:41 ID:7Ysw3X3w0(5/19)
>>105
だから「利益」すら求めてない、短期的にWiiUの漂白スケジュールの穴埋めをできればそれでよかったから
利益度外視でしょうもねえ囲い込みをしたわけだよ
で、それはセガから金をもらえなくなったプラチナゲームズにとっても「短期的には」都合が良かったというだけ

安易な身売りと使い捨て同然の囲い込みの結果
ハゲ自身退社してベヨは終了、プラチナゲームズは中華資本になったというのが結末だよね

それを開き直って発狂してるのはお前ではw
117: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:10 ID:7Ysw3X3w0(6/19)
感想?ただの事実でしょ
発狂してきていうに困るとひろゆきになって逃げるのみっともないからやめたら?
ハゲがプラチナゲームズを「方向性の違い」で辞めた「現実」認識してます?
124
(3): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:30 ID:7Ysw3X3w0(7/19)
>>119
何もない所からいきなりベヨネッタかっさらったならまだよくて
現実はPS3・糞箱で開発が進んでからそれを捻じ曲げてWiiU独占タイトルに変えさせたわけだからより悪質だろ
それこそ信仰心で頭おかしいことばっかほざいてくんなよ・・・

結果、お互いのためになったか?
任天堂は漂白スケジュールの穴埋めに利用しただけ
ベヨネッタは完全に任天堂ハードでのリリースになってマルチ展開不能&ハゲがプラチナ辞めてブランド終了という袋小路に
プラチナは中国企業テンセントの99%資本になった

任天堂が卑しい会社のひとつのIPを買い叩いて、「使い潰した」
そう世間には見られる事例だろう、君ら宗教家の視点とは違ってね
125
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:32 ID:7Ysw3X3w0(8/19)
>>122
経緯を知らないアホ豚が知ったかするな

プラチナゲームズは「公式サイト」で「自分たちが監修してる」
「楽しんでもらえるように配慮した」と声明をだして売り逃げしたんだよ(ブログは削除)
神谷もプラチナゲームズの落ち度を認めて黒歴史と言ってる
なのに返金してない

>今回、僕たちはまず最初にXBOX360版を開発し、全てのデータと資料をお渡ししてセガさんでPS3版の移植開発、
>そして移植方法に関して僕らからアドバイスしながら、できあがってきたものを監修し、PS3版として良いものに仕上げていく、という方法をとりました。
>360とPS3のハード特性の違い、クセ、そういったものから当然のように違いは生まれますが、両ハードのソフトともにハードの特性に合わせて楽しんでもらえるよう配慮しました
129
(2): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:35 ID:7Ysw3X3w0(9/19)
>>126
妄想するまえに現実みてきたら?
セガはすでに十分に金をだしてた
当時のセガの決算見れば他の会社だったらあと2~3作余裕で作れるほどの金が子会社扱いのプラチナに吸われてるのがわかるよ

そりゃ凍結されるだろう
それでもセガはプラチナを見捨てることなくさらなる寄生先探しを認めてやったわけだが
130: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:36 ID:7Ysw3X3w0(10/19)
>>127
上の馬鹿と同じく誤った認識だね
正気だというならきちんと「自分で」調べて現実を受け入れて下さい
133
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)14:39 ID:7Ysw3X3w0(11/19)
>>131
誰が怨むの?豚が任天堂の悪行の責任転嫁してるだけでしょ?w
142
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:04 ID:7Ysw3X3w0(12/19)
>>136
経緯を知らない人を騙したら任天堂信者になるのでは?
真相を知ってたらアンチになるのが普通なのだし
147: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:10 ID:7Ysw3X3w0(13/19)
>>143
WiiUの漂白スケジュールは当時のゲハの流行語だよ
151
(2): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:16 ID:7Ysw3X3w0(14/19)
>>146
当然だけどハゲも自分に都合の悪いことは言ってないからね
>>129のようにセガからたんまり金をもらってきたことはダンマリで
あたかも一本も開発できないほどプラチナが資金難で任天堂の助力がなければ出せなかったかのように話をすり替えてる
セガだってこれ以上開発費吸われずに完成するならパブリッシングの面倒は見るでしょ
事実としてスポンサー探しにも同意してくれてるんだから
Xで突っ込んでみ?即ブロックされるだろうよ
153: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:23 ID:7Ysw3X3w0(15/19)
>>149
カプコンの独立組は腑抜けばっかだから
権利全部差し出すので給料くださぁいって根性でそういう契約が多い
155
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:26 ID:7Ysw3X3w0(16/19)
>>154
お前の妄想だね
プラチナゲームズに流れてた金は現実としてセガの決算に公開情報として載ってるんで
妄想したところで現実はかわらないよ
157
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:29 ID:7Ysw3X3w0(17/19)
文脈理解してない馬鹿は話に入ってこないでいいよ
166
(1): 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:32 ID:7Ysw3X3w0(18/19)
>>160
病院いけキチガイ

>>161
任天堂は拾ったのではなく元のPS3糞箱マルチ開発を中止させて独占囲い込む条件で盗んだのが事実だね
169: 名無しさん必死だな [] 09/23(火)15:37 ID:7Ysw3X3w0(19/19)
>>163
そうだね、任天堂に囲い込まれたので糞箱に出るのも絶望的だろうね

>>164
成果を上げられない寄生虫が切られるのは当たり前のこと
それで話は終わってた
それでも「出したいです」とハゲがいい出したから「厚意」でセガは他所から出すのにも同意してくれたんだろ
図々しいな
結局任天堂のせこい囲い込みでベヨというIPが終わっただけの話でセガを逆恨みするなと
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