ハックロム総合スレ part15 (327レス)
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/13(月)09:48 ID:Eacwl5cu(1/3)
ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術について語るスレです
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308(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/08(月)19:00 ID:p7mU015/(1)
サマルトリアの王女が仲間になるSFC版DQ1・2きぼんぬ
309(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/08(月)19:59 ID:I4vremY8(1)
>>308
サマルトリアの王子のグラ変更?
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/08(月)20:02 ID:mG34HIuE(1/2)
>>309
あいつは役立たずのゴミだからそれでもいいけど、能力は新作準拠がいいな
兄貴は妹の部屋で一生軟禁でもいい
311: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/08(月)20:42 ID:SvMGLg41(1)
>>308
DQ32
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/08(月)20:48 ID:3b0aIjXY(1)
なんでDQ32誰も言わないんだろと思ってた
313: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/08(月)21:06 ID:mG34HIuE(2/2)
あったんか
サンキュー
314: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/08(月)23:34 ID:OOkOuoSw(1)
初めて32の存在を知る人もいるんだね
ほほえまほっこり
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/09(火)14:44 ID:4wgMfudN(1)
>>307
アスカhackなら永遠と遊べると思うぞ
PC版シレン外伝アスカ見参
316: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/09(火)16:10 ID:NDOQGhDB(1)
>>307
その2つなら圧倒的にシレンの方
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/09(火)23:53 ID:QkS5v2Jg(1)
>>307
ちょいとスレチ気味で合うかすまないがシレン系であるナナカ 〜不思議の迷宮録〜はダンジョンエディット機能の出来も良く面白いダンジョンが幾つもあった
トルネコ3の息子プレイを思わせる敵を仲間にしていっぱい引き連れも出来て、シレン系のダンジョンも多くあった食神や掛軸裏や神社の隠し穴といったものだ。
318: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)00:02 ID:opln0R1d(1)
トルネコモンスターズなんてあったっけ?
319: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)08:32 ID:hJEPa3/m(1)
SFCトルネコのハックだろ?
320: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/10(水)14:16 ID:2HURGaV+(1)
そんなハックはない
321: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)17:37 ID:sJ9HMxo3(1)
ドラクエ32面白かったな
322: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/10(水)19:56 ID:cgAW3Li0(1)
エンカウント率高いのに忍び足にデメリット付けるわ終盤は強技ぶっぱするだけのバランスだわでそこまで持ち上げるもんじゃなかったわ
もちろん技術はとんでもないけどね
323: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)20:12 ID:bt7uPBQ+(1/3)
忍び足は、該当の処理箇所をオリジナルからコピペするだけで事足りたから簡単だった
むしろ、32仕様の忍び足について説明をしてくれるオアシスのNPCの台詞を変えなきゃ行けなかったのが面倒だったw
324: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/10(水)20:16 ID:Ht2IjLMK(1)
エンカウント率をいじれば良いだけだけどね
325: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)20:25 ID:bt7uPBQ+(2/3)
エンカウント率を弄るとレベルアップの速度も下がるから、他の数値も大規模に変えなきゃいけなくなって芋蔓なんだよ
適切なバランスを見つけ出すためのテストプレイの時間が数倍になる
シナリオの中で二人も仲間になる盗賊の価値も上げてやる形の方が遥かにスマート
326: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 09/10(水)20:37 ID:bonh4jw4(1)
忍足で戦闘回数減らすのだとレベルアップの速度落ちないの?
327: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 09/10(水)20:43 ID:bt7uPBQ+(3/3)
まず、盗賊のMPには限界があるので忍び足の回数には限度がある
更に、あからさまにエンカウントが下がる特技を使うわけなので、
プレイヤー側にも「俺はチートをしている。これでは経験値を稼げない。使うのはボスを倒す時だけにしよう」的な心理的ブレーキがかかる
でも、ボスを倒す時には盗賊は足手まといになるから、そこはトレードオフになる
まあ俺的には、盗賊の戦闘能力を少しだけ強化したけどねw
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