【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第339章 (139レス)
上下前次1-新
1(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f89-L+hg) [] 08/16(土)03:34 ID:2jsAusyx0(1/22)
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↑の文字列はワッチョイ、どんぐり強制表示LV3から書き込み可仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
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次スレは>>980が建てること
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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第338章
2chスレ:gameswf VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
120: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffc0-jrJ2) [sage] 09/21(日)01:50 ID:lRj449hs0(1)
更新マップ短すぎイベントの簡易化もあわせて省エネ感が強すぎだ
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8f93-VfWQ) [sage] 09/21(日)22:34 ID:qrSKIyHx0(1)
ついに来たか水ハツネの専2
当時詳細不明のまま情報出た時、アリガイ的に
あまりの事態にブルって真っ先に集め始めたのがハツネのピュアピだわ
あの時は、今や速攻パは廃れてアリーナのシャッフルもなくなって俺も隠居するとは思ってなかった
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8f93-VfWQ) [sage] 09/22(月)23:14 ID:A9MuAOZu0(1)
なんつーか
配信者はアゲてたがなんとも微妙な専用2来たな
水ハツネは一手目で柔らかキャラをワンパンするためのキャラであって
当然誰かしら落とせばそのままUBからの寝落ちになるので2手目の専用2は発動せんだろ
逆に固パ相手なら水ハツネなんてそもそも入れん方がいいしな
どっちにしろ専用2が発動したらUBになって寝ちゃう訳だし
コレを今の現役騎士クンがどう使うのかちょっと興味あるな
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 0393-RsP0) [sage] 09/23(火)00:14 ID:nAzgoX9y0(1)
初手で2人倒したらハツネの次の行動UB確定して寝るからスキル2使うことはほぼないガッカリ仕様だったよね
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (オイコラミネオ MM0f-qqco) [] 09/23(火)08:57 ID:5GHr0Yj4M(1)
ラビリンスでNPC化されると嫌だから仕方なく星0でつけた
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8f93-VfWQ) [sage] 09/23(火)11:52 ID:Uaj9wgNz0(1)
そもそも水ハツネは水サと一緒の運用がテンプレだった訳で
一見は水サの枠を他のキャラ使えてお得に見える
が、このテンプレはTP撒きが一手遅れることが致命的な上
ダメ次第で寝落ちTP未発動、もしくは水ハツネは柔らかなので二手目だと落ちちゃう可能性を
考えると返って使いにくくなってる
単体の与ダメ上限もどの道、スキル1→UBで寝落ち、で変わってないし
ちゃんと考えるとコレ作った性能班に段々腹立ってきた
TP盛っときゃ連中単純だからパっと見で喜ぶだろでも強すぎるからナーフなw
って意図が透けて見える
126(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 868d-lG8I) [] 09/25(木)10:23 ID:wduFA3Ki0(1)
みんなラビリンスやってるの?
難易度たかくないか
あと時間かかりすぎて最初少し触って放置なんだが
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ab53-lG8I) [sage] 09/25(木)11:01 ID:W3eJaYQT0(1)
全ギルド難易度5終わってからは全部スキップしてる
128: 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 6af7-pfQG) [sage] 09/25(木)11:06 ID:GHwHdnDX0(1/2)
やらなきゃなーと思いながら今日まで放置。
ちょっと触ったが、なかよしXにボコられたわ。
もしかしてこれ運ゲー?
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ブーイモ MMaa-VHp6) [sage] 09/25(木)11:54 ID:VH+ECq0tM(1/2)
>>126
そろそろ99枚勢か
最初はそんなもんだ
ラビリンスのバフとEx装備が増えてくれば楽になる
以下御参考な
第一第二はキャラ貰えるマスで闇>火≒光で選べ
遺物は弱体優先、詰まったらリトライ数回で諦めも手。諦めの選択肢は左な。右はチケが消費される
ボスは最初のキャラ選択する前時点で既にボスが何か上のゲージで見えるから、フェンリルとアルテマガーディアンまで粘れ(個人の感想)
弱体1と範囲でフェンリルは雑魚
アルテマガーディアンは物理パで半分削って魔法パでトドメだ
最初のボスリセマラは、倒し方覚えたら他のでも良い
道中のExは構成見て慣れろって感じだが、大抵は範囲で後の回復役のスフィアを焼いてからが多い
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ ff43-DAqP) [] 09/25(木)11:59 ID:6xT+BH/N0(1)
ラビリンスやってない人はそんなに読めないよ
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM0b-qqco) [] 09/25(木)15:20 ID:q4TQ2sNfM(1)
ラビリンスはエンジョイ勢がやるには必要な知識が多すぎるんよね
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMaa-VHp6) [sage] 09/25(木)16:09 ID:VH+ECq0tM(2/2)
それな
クラバトで公開TLなぞるだけの一般勢が、その都度手持ちのキャラで突破編成組めとかわざわざやらねーわってアンケに書いたわそういえば
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ab16-VfWQ) [sage] 09/25(木)16:16 ID:ogCKa7m80(1)
クラバトと違って失敗しても迷惑かからないから好きなだけ試行錯誤できるところがいい
その気力があるかどうかはそれぞれって話か
おれはクラバトやってないけどラビリンスはやってる
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3a27-WMZf) [sage] 09/25(木)18:01 ID:3Qs27ivU0(1)
やっぱDMMゲームプレイヤーって糞だな
何が変わったのか分からないようなアップデート強制して
アップデート後はエラー◯◯◯とか出るようになってるし・・・
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6a4a-gbKJ) [sage] 09/25(木)18:50 ID:GHwHdnDX0(2/2)
アタッカーだのデバッファーだのを設定しておきながら、結局最適編成でしか倒せないっていう。
何がしたいんだか
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23fb-lG8I) [] 09/26(金)11:52 ID:Nk5NwhtY0(1)
なによりTPチャージが面倒くさすぎる
これを導入しようと考えたのは誰だ
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 2fdf-B1ci) [] 09/26(金)23:00 ID:Lr4GCKi40(1)
運営が迷走してるから
もうどうにもならんよ
138: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 6a4a-gbKJ) [sage] 09/27(土)10:47 ID:U0JfkfIH0(1)
せっかく豊島園コラボやってるんだから、イベントもそれに合わせたものをやるといい
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 869e-lG8I) [] 09/27(土)11:08 ID:lazjAKHn0(1)
プリコネなんかガチのゲーム性求めてないのにな
戦略とか考えて遊びたくねえよ
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