【PS4】Rez Infinite 2【PSVR】 (929レス)
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6
(2): 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/26(水)00:43 ID:RRU5VHXo0(6/7)
 
◆エリアごとのプレイ評価

analyzation (解析率) : レイヤーごとに登場するネットワークオープニング(キューブ形の)を8発撃つ
shot down (撃墜率) : 敵を撃墜した率 ボスの強さに影響(mega,giga,teraの3段階)
support item (アイテム取得率) : プレイ中に出現するアイテムの獲得率

◆アイテムの種類

青:形態レベルアップのゲージを増やす
赤:オーバードライブを増やす
緑:得点を増やす

◆形態の種類

zero form < second form < third form < fourth form < fifth form < final form

thirdformが通常プレイ開始時のデフォルト
zeroformで被弾したらゲームオーバー
8
(1): 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/26(水)18:11 ID:y30KO0xI0(1)
>>6
形態の種類、おかしくない?
zero と second の間に first が抜けてるし、通常の初期状態は first でしょ?
あと、アイテムの種類も、青には小(+1)と大(+3)の2種があるってことも書かなきゃ。

…もしかして、infiniteではそれで正しいの?
9: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/26(水)18:56 ID:FKxrMr1+0(1/2)
>>6訂正
◆形態の種類

zero form < first form < second form < third form < fourth form < final form

first formが通常プレイ開始時のデフォルト
zeroformで被弾したらゲームオーバー
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