【PS4】Rez Infinite 2【PSVR】 (929レス)
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17: 名無しさん@弾いっぱい [] 2016/10/28(金)16:56:13.95 ID:k7TSFh0Z0(1)
VRになって疲れやすくなったのに
directassault何周もさせる仕様のままなのはどうかと思うな
197: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/11/13(日)16:31:29.95 ID:Retgz1yr0(1)
Twitterでは絶賛の嵐だけどここあんま勢いないな
252: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/12/08(木)15:40:55.95 ID:wrnjaXHp0(2/3)
>>244
写真見たけど
それにしてもちゃんと作ってるのかね商品
273: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/12/20(火)10:22:09.95 ID:E8AmOxUf0(1)
vinyl1月に延期ておい
396: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/03/03(金)21:20:09.95 ID:OC8VBPuy0(1)
>>395
よかったね!
ほんとiam8bitはオーダー管理まともにされてないからなあ
こっちが管理して少しでもおかしかったらマメに問い合わせが必須
439: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/04/19(水)06:43:46.95 ID:OPkskzk30(1)
やってればまたコツを思い出すよ
518: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/08/21(月)18:57:27.95 ID:We8XVshz0(1)
>>517
おれのおすすめは4面です
そこまでは練習だと思ってください
545
(2): 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/09/12(火)02:32:35.95 ID:foKFF1yW0(1)
PSVRはピント合わせる機能無いから視力によって見え方が違うのは仕方ない
大体0.8から1.0に合わせてるらしい
915: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/11/18(土)03:11:06.95 ID:9akDiKMg0(1)
>>914
PS4+VR1とDaydream版の環境もってるけど、Area4は完全に後ろを振り返ることができるな
特に操作性が悪いって感じはしない

バイブに関しては、特に弱いって感じもしない

自分はDC版やったことなくてPS2版やってて、「ここの音が違くね?」ってサポートに問い合わせたら「Rez InfiniteはDC版をもとに開発しています」って回答あったよ
DC版やりなおして比較してみたら?
(Daydream版は、音を軽量化してる感じはした)
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