FEで聖戦が一番好きな人は その159 (941レス)
FEで聖戦が一番好きな人は その159 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/
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446: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/08(月) 12:41:50.17 ID:B1tTn1OC >>426 それは単に貴方が待ち伏せアーサーを使いこなせてないだけでは? 経験値が〜とか魔力吟味が〜って言ってる時点でそれを証明してる 待ち伏せアーサーを使いこなしてる人は育成チャート組めてるから必要なタイミングには育成間に合うし魔力ボーダーも理解してるから魔力の吟味が必要ない事も知ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/446
449: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/08(月) 15:40:38.78 ID:ArZrO7qp >>446 あなたのが分かってない、待ち伏せアーサーは魔力はかなり厳しい 成長15%しかないのでノーリセでの運用だとシュミット隊すら倒せない マジックリングみたいにかなり人気あるリングを要求されるし マジックは光の剣装備のセリスやフィーもかなり欲しいのでアーサーに与えなきゃならんデメリットが大きい >>432のやり方を全否定するつもりはないが、この方法は欠点もかなり多い アーサーとティニーを8章で鍛える場合はエルサンダーとマジックリングを両方持ちかえる必要があるのでエリート持ち換え闘技場とへいよするとシーフ負担がかなり大きくなるし 8章で移動5の育成をやるとどうしてもターン数がかかるし、8章の増援狩は挙動が安定しない場所でノーリセで安定させるのは多分難しい 7章のジャブローとかも同じでここらは辺りはノーリセだと稼ぎ場にあまり適していない 9章なら歩兵も育成できるが、9章後半からは最速ターンを目指すとクリアまでもう歩兵は出番がなくなり、なんならレスキューダンサーが最速なのでCCしてもアーサーもほとんど出番がなくなる 8章でティニーとアーサーを育成するのはかなりターン数かかるし、ノーリセ向きではない そしてアーサーがほとんど戦う場所がなくなる手法 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/449
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