FEで聖戦が一番好きな人は その159 (947レス)
FEで聖戦が一番好きな人は その159 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/
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432: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/07(日) 22:09:33.33 ID:DEcf7/BX アーサーとティニーは物理父でも8章のトンボ捕りで鍛えられる エリート有りで3ターン、無くても5ターンで仕上がる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/432
434: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/07(日) 22:23:19.83 ID:DdvPYI8s >>432 素朴な疑問なんだけど、エルサンダーとマジックリング込みじゃないと無理だよね? 二人同時の育成はどう考えても無理そうだから別々に武器とリングを持ちかえて育成するの? 8章だと移動5どころか6でも前線にたどり着かないからワープで送るにしても増援狩りをするなら下まで行かなきゃならんし、5Tで終わらない気がするのだが。まあ移動はレスキューあるなら引っ張ればいいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/434
449: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/08(月) 15:40:38.78 ID:ArZrO7qp >>446 あなたのが分かってない、待ち伏せアーサーは魔力はかなり厳しい 成長15%しかないのでノーリセでの運用だとシュミット隊すら倒せない マジックリングみたいにかなり人気あるリングを要求されるし マジックは光の剣装備のセリスやフィーもかなり欲しいのでアーサーに与えなきゃならんデメリットが大きい >>432のやり方を全否定するつもりはないが、この方法は欠点もかなり多い アーサーとティニーを8章で鍛える場合はエルサンダーとマジックリングを両方持ちかえる必要があるのでエリート持ち換え闘技場とへいよするとシーフ負担がかなり大きくなるし 8章で移動5の育成をやるとどうしてもターン数がかかるし、8章の増援狩は挙動が安定しない場所でノーリセで安定させるのは多分難しい 7章のジャブローとかも同じでここらは辺りはノーリセだと稼ぎ場にあまり適していない 9章なら歩兵も育成できるが、9章後半からは最速ターンを目指すとクリアまでもう歩兵は出番がなくなり、なんならレスキューダンサーが最速なのでCCしてもアーサーもほとんど出番がなくなる 8章でティニーとアーサーを育成するのはかなりターン数かかるし、ノーリセ向きではない そしてアーサーがほとんど戦う場所がなくなる手法 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/449
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