【崩スタ】崩壊:スターレイル ★901【スタレ】 (858レス)
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813: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [] 09/20(土)09:02 ID:fBhOZAP/0(1/6)
>>805
それはみんな感じてるけど
たぶんその胡散臭さも含めてキュレネないしエリシアの個性の中核を為してるんだよ
818(1): 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [] 09/20(土)09:51 ID:fBhOZAP/0(2/6)
>>817
いったんヒアンシー餅外して適当な光円錐つけてエンドコンテンツどれかやってみて
クリア目的ならそこまで変わらんと感じるはず
826(1): 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [sage] 09/20(土)10:45 ID:fBhOZAP/0(3/6)
>>819
そりゃ刃ちゃんでそれやるからだよ
刃を使わないヒアンシー入りPTでクリアしてる人のほうが圧倒的に多いでしょ
だからどうしても刃を使いたい人にとっては優先度がヒアンシー本人以上に高くなるけど
そうでない人にとっては普通にヒアンシー無凸確保だけで十分なのよ
831(1): 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [sage] 09/20(土)11:32 ID:fBhOZAP/0(4/6)
>>830
それはもちろん知ってるけど
やれること増やさなくてもキャラ揃ってれば十分多様な編成組めて無餅でエンドコンテンツこなす分には十分だからね
結局餅や凸は接待環境以外でも使い続けたい推しにだけ与えればいい自己満なんだよね
832: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [sage] 09/20(土)11:40 ID:fBhOZAP/0(5/6)
俺は黄泉の餅とるときもホタルの餅とるときも飛霄の餅とるときも3連続ですり抜けてるから
餅3枚のために360連かけて、本当に餅ってそこまで価値あるのか、この石あったらver2台でスルーした椒丘やブートヒル取れてもっと楽しめてたかもしれないと思うと
キャラ確保がもたらすゲーム体験の価値と餅が釣り合うのかよりシビアに考えるようになった
835: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.67][苗](岐阜県) (ワッチョイ db2f-n+00 [2402:6b00:a61d:4e00:*]) [sage] 09/20(土)11:51 ID:fBhOZAP/0(6/6)
>>833
俺はその「持ち腐れる」って感覚をもったことがない
verごとに最新キャラを順繰りに触っていくことが何より優先すべき楽しみだと思うから
過去キャラにスポットあてることに執着しちゃうと、性能面の難癖思考と不可分になるし、なんか心が落ち着かないから
持ち腐れるという被害妄想的な考え方をするんじゃなく、自然とスポットライト当たるキャラが移り変わっていくだけと考えて、その流れに自発的に乗っかってる
ゴミソシャゲなら「どうせこれで稼ぎたいんだろ新キャラなんかまんまと引いてたまるか」みたいな反発思考を持つのは分かるけど、ホヨバは開発が心血注いで作ってるの分かるからね
あるライターが言ってたけど、RPGは物語の設定がゲームシステムに反映される瞬間が興奮するんだけど、新キャラの設計はみんな多かれ少なかれそういう部分があってエモいから、みんな使いたくなるだろ
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