【九日】ナインソール part1【Nine Sols】 (963レス)
1-

1: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-Sj2F) [] 02/07(金)15:35 ID:fVhTg8e0a(1)
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立てする時は↑これを3行重ねて立てて下さい。

■《九日 Nine Sols》は道教をベースにしたSFファンタジーに、古代中国神話を融合させた2Dプラットフォーム型アクションアドベンチャーゲームです。敵の攻撃をかわす弾きをはじめとするスピード感溢れるバトルに、オリジナル要素であるタオ(道教)パンクやアナログ風のグラフィックを組み合わせることで、独自の世界観を描き出します。

■商品情報
Steamリリース日:2024年5月29日
コンソールリリース日:2024年11月26日

■公式ページ
https://shop.redcandlegames.com/ja-JP/projects/ninesols VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
944: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H95-YIyr) [sage] 08/25(月)21:22 ID:vkRchvrYH(1/2)
ライPは周回してP機関増えないとジャスガがマジのジャストタイミングじゃないといけないのがな…

その点ゲイ兄貴はパリィ緩めなのが良いよね
945: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2973-20zd) [sage] 08/25(月)21:24 ID:nx9IjPe60(2/2)
>>943
うん、面白いのは面白い
武器の調合とかリージョンアームとか色々試しながら進めていくの自体は楽しいし、ストーリーも世界観も良かった

ナインソールもそうだけど難易度選択実装するって、大分勇気がいると思う
プレイヤー側が難しいのをクリアした!って達成感以外にも色んな魅力があるって自信が無いと中々できないというか

どちらの作品もその自信に相応しい良さがきちんとあったなあと思ったよ
946: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H95-YIyr) [sage] 08/25(月)21:29 ID:vkRchvrYH(2/2)
Pくんは周回する度に強くなって楽しくなったりボスの言葉分かって理解が深まったりしたけどナインソールは周回要素無いのが惜しい点
いや確かに一周でお腹いっぱいにはなってたんだけど
947: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adef-3Zvf) [] 08/25(月)22:04 ID:5FScGX6+0(1)
>>942
ベンチャーよりも最近は大手がなぁ
ボリュームはあるんだけど似たようなゲームと続編&リマスターばかりで
948: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/25(月)23:15 ID:368OvCCta(1)
ゲイと兄貴混ぜるのよくないですね…!!
949: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-jOEM) [sage] 08/26(火)12:15 ID:xiEC8xOHM(1)
強化要素控えめで、良くも悪くも腕上げろっていうストイックな作風だからなぁ…
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-yvad) [sage] 08/26(火)12:16 ID:2pwJyaFyM(1)
1ヶ月ぐらい空けて久しぶりにラスボス挑んだらやっぱり第一形態すら抜けられなかった
また来月な!
951: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29f0-SJ++) [] 08/26(火)13:36 ID:EGJv/xVU0(1)
間を開けたらクリアできるは高難度アクションあるあるではあるけど最低限の立ち回りは覚えてるのが前提だぞ
せめて5回に1回は第一形態抜けるくらいまではやれ
952: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/26(火)13:44 ID:uGg+PPega(1)
最悪チートで体力無限にしてひたすら乳繰り合って動き覚えるのもよさそう
953: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 210c-3Zvf) [] 08/26(火)14:14 ID:uqGR4Y500(1)
ラスボスは結構間を空けても行けるな
風氏がちょっとキツい
954: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/26(火)20:17 ID:b28uuN2Pa(1/2)
シルクソングに向けてホロウナイトやり直してるけど悪童グリム大分理不尽だなと思った

高速化すりゃいいってもんじゃねえぞ😠
955: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/26(火)20:26 ID:b28uuN2Pa(2/2)
と思ったけど攻撃4パターンしかないからめっちゃサクっと倒せて森

初見駅構の方が余程理不尽だな…
956: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8618-rKTE) [sage] 08/26(火)21:32 ID:6BGYbQyi0(1)
悪夢グリムは攻撃ごとに対処法がちゃんとあるんで
易公と同じように学習したことが活きる良ボスだと思う
最初のわからん殺しされてる時がつらいけど
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52b-3Zvf) [] 08/26(火)22:04 ID:rTQnqISs0(1)
あっちはあんまり趣味じゃないんでマグノリアやってる
ナインソール染み付いちゃってるから時々相手の行動より速く反応しちゃう
958: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/26(火)22:37 ID:/dG8Si0ma(1)
sekiroの一心とかもそうだけどちゃんと対処させてくれるボスはいいよね

マグノリアのパリィもぶんぶん振れて楽しかった
959: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd0a-KwHF) [sage] 08/26(火)22:51 ID:JLHaMJVs0(1)
フチョウで沼ってた時にホロウナイトのカマキリの王倒せたんだからいける!って自分を鼓舞してたけどwiki見たら実際にカマキリ参考にしてるらしい
ノーマルカマキリしか倒してないけどもしかして神殿の方か…?
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caee-8/9k) [] 08/27(水)16:29 ID:UKpfd46+0(1)
複数体になるけど独立して動いたりとかはせずに決まったタイミングで殴ってくるってところは確かにカマキリの王
961: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/27(水)16:37 ID:BpR+AnGOa(1)
確かに突進の仕方とかも似てる
(((((((((((っ・ω・)っ こんな感じの
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Szbp) [sage] 08/27(水)17:21 ID:mxT5o7Zva(1)
安全ポイントにひたすら自動起爆呪符してるだけの動画撮りました!!
ババアの挙動観察と、反撃タイミングの参考になったら嬉しいです1

httphttps://youtu.be/t6em8IRhPEk

963: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7388-74aY) [] 09/01(月)22:42 ID:+GXthdOx0(1)
伏犠女媧戦沼りすぎて倒した時には回復無しで倒してたわ
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.177s*